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linux线程同步和进程同步的区别?
一、linux线程同步和进程同步的区别?
线程同步:多线程编程中,解决共享资源冲突的问题进程同步:多进程编程中,解决共享资源冲突的问题但是部分同学对线程同步和进程同步研究得不够深入,比如互斥锁和条件变量能不能同时用于线程同步和进程同步,本质上有什么区别。首先我们知道,linux下每个进程都有自己的独立进程空间,假设A进程和B进程各有一个互斥锁,这个锁放在进程的全局静态区,那么AB进程都是无法感知对方的互斥锁的。
互斥锁和条件变量出自Posix.1线程标准,它们总是可以用来同步一个进程内的各个线程的。
如果一个互斥锁或者条件变量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么Posix还允许它用在这些进程间的同步。看到这里,是不是发现点了什么,线程同步和进程同步的本质区别在于锁放在哪,放在私有的进程空间还是放在多进程共享的空间,并且看锁是否具备进程共享的属性,
二、C语言多线程线程同步可以干什么?
一:互斥与同步 互斥:一个公共资源同一时刻只能被一个进程或线程使用,多个进程或线程不能同时使用公共资源。 同步:两个或两个以上的进程或线程在运行过程中协同步调,按预定的先后次序运行。 解决方法:互斥锁,条件变量,读写锁,自旋锁,信号量(互斥与同步) 二:互斥锁(同步) 互斥锁是一种简单的加锁的方法来控制对共享资源的访问,互斥锁只有两种状态,即上锁( lock )和解锁( unlock )。 特点:唯一性,原子性,非繁忙等待 三:条件变量(同步) 条件变量是用来等待而不是用来上锁的。条件变量用来自动阻塞一个线程,直 到某特殊情况发生为止。适合多个线程等待某个条件的发生,不使用条件变量,那么每个线程就不断尝试互斥锁并检测条件是否发生,浪费系统资源。 四:读写锁(同步) 三种状态:读模式下加锁状态、写模式加锁状态、不加锁状态 【读写锁的特点】: 如果有其它线程读数据,则允许其它线程执行读操作,但不允许写操作; 如果有其它线程写数据,则其它线程都不允许读、写操作。 【读写锁的规则】: 1:如果某线程申请了读锁,其它线程可以再申请读锁,但不能申请写锁; 2:如果某线程申请了写锁,其它线程不能申请读锁,也不能申请写锁。 读写锁适合于对数据结构的读次数比写次数多得多的情况。 五:自旋锁(同步)#include<semaphore.h> 自旋锁与互斥量功能一样,唯一一点不同的就是互斥量阻塞后休眠让出cpu,而自旋锁阻塞后不会让出cpu,会一直忙等待,直到得到锁。自旋锁在用户态使用的比较少,在内核使用的比较多!自旋锁的使用场景:锁的持有时间比较短,或者说小于2次上下文切换的时间。 六:信号量(同步与互斥) 信号量本质上是一个非负的整数计数器,它被用来控制对公共资源的访问。 编程时可根据操作信号量值的结果判断是否对公共资源具有访问的权限,当信号量值大于 0 时,则可以访问,否则将阻塞。PV 原语是对信号量的操作,一次 P 操作使信号量减1,一次 V 操作使信号量加1。
三、linux多线程同步之消息队列有何特点?l?
区别和联系:
1、进程是独立运行的实体,有独立的资源分配;
2、同一进程的线程之间共享进程的资源;
3、所有的进程至少有一个执行线程;
4、线程的创建和切换代价比进程的小;线程间的通信方法:1、同一进程的线程之间通信的最简单办法就是使用全局变量;2、不同进程的线程之间通信需要通过下面进程间的通信来实现;进程间的通信方法:1、管道2、信号量3、共享内存4、消息队列5、套接字
四、linux多线程详解?
1.进程是操作系统分配资源的基本单位。而线程通俗来讲就是一个进程中一个执行流。
2.这里以串行与并行下载文件举例,如果我们使用串行的方式去下载多个文件,那么得到的结果是,将这些文件逐个按个的下载,即上一个下载完成之后才会下载接下来的文件。
3.如果使用并行的方式下载,那么这些文件就会一次同时下载多个文件,而不是等待上一个下载完后才继续下载接下来的,大大的提高了下载效率。
五、Linux多线程通信?
PIPE和FIFO用来实现进程间相互发送非常短小的、频率很高的消息;
这两种方式通常适用于两个进程间的通信。
共享内存用来实现进程间共享的、非常庞大的、读写操作频率很高的数据(配合信号量使用);这种方式通常适用于多进程间通信。
其他考虑用socket。这里的“其他情况”,其实是今天主要会碰到的情况:分布式开发。
在多进程、多线程、多模块所构成的今天最常见的分布式系统开发中,socket是第一选择
。消息队列,现在建议不要使用了 ---- 因为找不到使用它们的理由。在实际中,我个人感觉,PIPE和FIFO可以偶尔使用下,共享内存都用的不多了。在效率上说,socket有包装数据和解包数据的过程,所以理论上来说socket是没有PIPE/FIFO快,不过现在计算机上真心不计较这么一点点速度损失的。你费劲纠结半天,不如我把socket设计好了,多插一块CPU来得更划算。另外,进程间通信的数据一般来说我们都会存入数据库的,这样万一某个进程突然死掉或者整个服务器死了,也不至于丢失重要数据、便于回滚到之前的状态。从这个角度考虑,适用共享内存的情况也更少了,所以socket使用得更多。再多说一点关于共享内存的:共享内存的效率确实高,但它的重点在“共享”二字上。如果的确有好些进程共享一大块数据(如果把每个进程都看做是类的对象的话,那么共享数据就是这个类的static数据成员),那么共享内存就是一个不二的选择了。但是在面向对象的今天,我们更多的时候是多线程+锁+线程间共享数据。因此共享进程在今天使用的也越来越少了。不过,在面对一些极度追求效率的需求时,共享内存就会成为唯一的选择,比如高频交易系统。除此以外,一般是不需要特意使用共享内存的。另外,PIPE和共享内存是不能跨LAN的
(FIFO可以但FIFO只能用于两个进程通信)。
如果你的分布式系统随着需求的增加而越来越大所以你想把不同的模块放在不同机器上而你之前开发的时候用了PIPE或者共享内存,那么你将不得不对代码进行大幅修改......同时,即使FIFO可以跨越LAN,其代码的可读性、易操作性和可移植性、适应性也远没有socket大。这也就是为什么一开始说socket是第一选择的原因。最后还有个信号简单说一下。请注意,是信号,不是信号量。
信号量是用于同步线程间的对象的使用的(建议题主看我的答案,自认为比较通俗易懂:semaphore和mutex的区别? - Linux - 知乎
)。信号也是进程间通信的一种方式。比如在Linux系统下,一个进程正在执行时,你用键盘按Ctrl+c,就是给这个进程发送了一个信号。进程在捕捉到这个信号后会做相应的动作。虽然信号是可以自定义的,但这并不能改变信号的局限性:不能跨LAN、信息量极其有限
。在现代的分布式系统中,通常都是消息驱动:
即进程受到某个消息后,通过对消息的内容的分析然后做相应的动作。如果你把你的分布式系统设置成信号驱动的,这就表示你收到一个信号就要做一个动作而一个信号的本质其实就是一个数字而已。这样系统稍微大一点的话,系统将变得异常难以维护;甚至在很多时候,信号驱动是无法满足我们的需求的。因此现在我们一般也不用信号了。因此,请记住:除非你有非常有说服力的理由,否则请用socket。
顺便给你推荐个基于socket的轻量级的消息库:ZeroMQ。六、linux如何停止线程?
杀死线程 所在的进程就可以, ps aux | grep 进程名 kill -TERM 进程号 如果你指的写程序, 那就参考 man pthread_exit。
《Linux就该这么学》里有相关介绍,建议看看。
七、c++/cli多线程同步方法有哪些?
多线程就象是人体一样,一直在并行的做许多工作,例如,人可以同时呼吸,血液循环,消化食物的。多线程可以将一个程序划分成多个任务,他们彼此独立的工作,以方便有效的使用处理器和用户的时间.这种比喻精辟,只要我们的机器资源够用,就要尽量提高程序的执行速度,这样能让用户感到舒服。
线程同步的方法:
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
八、linux下C中怎么让才能安全关闭线程?
回答这个问题,首先得搞清楚线程关闭或者退出有哪些方式
线程的退出方式
如果进程中的任何线程调用exit,_Exit或_exit,则整个进程终止。 类似地,当信号的默认操作是终止进程时,发送到线程的信号将终止整个进程。单个线程可以有三种方式退出其控制流程,而不会终止整个进程。1线程可以简单地从线程处理程序中返回,返回值是线程的退出代码。
2该线程可以被同一进程中的另一个线程取消。
3该线程可以调用pthread_exi
线程退出的返回值
#include <pthread.h> void pthread_exit(void *rval_ptr);#include <pthread.h> int pthread_join(pthread_t thread, void **rval_ptr);
pthread_join函数的rval_ptr参数是无类型指针。进程中的其他线程可通过调用pthread_join函数来使用rval_ptr指针,调用它线程将阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit或从其线程处理程序中返回或被取消。如果只是从其线程处理程序返回,则rval_ptr将包含返回码。如果线程被取消,则rval_ptr指定的内存位置设置为PTHREAD_CANCELED。
通过调用pthread_join,自动会将加入的线程放置在分离状态,如果线程已处于分离状态,则pthread_join可能会失败,返回EINVAL。如果我们对线程的返回值不感兴趣,我们可以将rval_ptr设置为NULL。在这种情况下,调用pthread_join允许我们等待指定的线程,但不去检索线程的终止状态。
下图显示了如何从已终止的线程中获取退出代码
运行结果:
lj@lj-PC:~$ ./ptest
thread 1 returning
thread 2 exiting
thread 1 exit code 1
thread 2 exit code 2
线程如何取消
一个线程可以通过调用pthread_cancel函数请求取消同一进程中的另一个。
#include <pthread.h> int pthread_cancel(pthread_t tid);
在默认情况下,pthread_cancel将使tid指定的线程的行为就像它使用PTHREAD_CANCELED参数调用pthread_exit一样。 但是,线程可以选择忽略或以其他方式控制取消的方式。 请注意,pthread_cancel不会等待线程终止。
线程可以安排函数在退出时被调用,这些函数称为线程清理处理程序。 可以为一个线程建立多个清理处理程序。 处理程序记录在堆栈中,这意味着它们的执行顺序与它们注册的顺序相反。
#include <pthread.h> void pthread_cleanup_push(void (*rtn)(void *), void *arg);void pthread_cleanup_pop(int execute);
当线程执行以下操作之一时,pthread_cleanup_push函数会被调用
调用pthread_exit
回复取消请求
使用非零执行参数调用pthread_cleanup_pop
如果execute参数设置为零,则不会调用cleanup函数。 在任何一种情况下,pthread_cleanup_pop都会删除最后一次调用pthread_cleanup_push所建立的清理处理程序。
下图举例如何使用线程清理处理程序。
运行结果:
lj@lj-PC:~$ ./pclean
thread 1 start
thread 1 push complete
thread 2 start
thread 1 exit code 1
thread 2 push complete
cleanup: thread 2 second handler
cleanup: thread 2 first handler
thread 2 exit code 2
从输出中,我们可以看到两个线程都正常启动并退出,但只调用了第二个线程的清理处理程序。因此,如果线程是通过其处理函数直接返回而终止,则不会调用其清理处理程序,不过此行为在具体平台实现之间会有所不同。另请注意,清理处理程序的调用顺序与安装它们的顺序相反。
如果我们在FreeBSD或Mac OS X上运行相同的程序,我们会发现该程序会导致段错误。发生这种情况是因为在这些系统上,pthread_cleanup_push实现为在堆栈上存储某些上下文的宏。当线程1在对pthread_cleanup_push的调用和对pthread_cleanup_pop的调用之间返回时,堆栈被覆盖,并且这些平台在调用清理处理程序时尝试使用此(已损坏的)上下文。在Single UNIX Specification中,在对pthread_cleanup_push和pthread_cleanup_pop的一对匹配调用之间返回会导致未定义的行为。在这两个函数之间返回的唯一可移植方法是调用pthread_exit。
线程和进程的类似操作
从上文我们可以看到线程和进程的相似之处,见如下表格:
讲了这么多,还有好多细节没有讲到,只要详细的了解了这些细节,我相信关于你的这个问题“linux下C中怎么让才能安全关闭线程”自然就有了答案。
九、java如何设置线程同步
Java如何设置线程同步
在Java编程中,线程同步是一项重要的功能,它可以确保多个线程按照预期的顺序执行,避免竞争条件和数据不一致性的问题。本文将介绍Java中如何设置线程同步,讨论关键概念和实际应用。
什么是线程同步
线程同步是指多个线程在访问共享资源时按照一定的顺序执行,以保证数据的一致性和正确性。在多线程环境下,如果多个线程同时访问共享资源,并且对资源进行读写操作,容易导致数据错乱和程序出错的情况发生。通过线程同步机制,可以有效地解决这些问题。
Java中的线程同步
在Java中,可以使用关键字 synchronized 和 Lock 来实现线程同步。下面我们分别介绍这两种方法的使用。
使用synchronized关键字
在Java中,可以使用synchronized关键字来实现对代码块或方法的同步。使用synchronized关键字修饰的代码块或方法在任一时刻只能被一个线程执行,其他线程需要等待。
示例:
class SyncExample {
private int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
}
在上面的示例中,increment() 方法使用 synchronized 关键字修饰,保证了对 count 变量的访问是同步的。
使用Lock接口
除了synchronized关键字外,Java还提供了Lock接口及其实现类来实现同步。Lock接口提供了更加灵活的同步控制,可以更精细地控制锁的获取和释放。
示例:
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
class LockExample {
private int count = 0;
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
在上面的示例中,使用ReentrantLock类创建了一个锁对象,通过调用lock()和unlock()方法来控制临界区的访问。
线程同步的应用场景
线程同步在Java编程中有着广泛的应用场景,例如多线程访问共享数据、生产者消费者模式、线程池等。通过合理地设置线程同步,可以提高程序的性能和稳定性。
总结
本文介绍了Java如何设置线程同步,讨论了线程同步的概念、原理以及在Java中的应用。通过使用synchronized关键字和Lock接口,可以实现多线程之间的同步操作,确保程序的正确执行。
希望本文能够帮助读者更好地掌握Java中线程同步的知识,提高多线程编程的水平和经验。
十、linux最大线程数?
默认情况下:
主线程+辅助线程 +<253个自己的线程
含主线程和一个辅助线程,最多255个,即一个用户只能生成253个线程。
1、总结系统限制有:
/proc/sys/kernel/pid_max #查系统支持的最大线程数,一般会很大,相当于理论值
/proc/sys/kernel/thread-max
max_user_process(ulimit -u) #系统限制某用户下最多可以运行多少进程或线程
/proc/sys/vm/max_map_count
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