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Hashcode冲突怎么解决?
一、Hashcode冲突怎么解决?
解决hash冲突(哈希冲突)有以下四种方法:
链地址法
再哈希法
建立公共溢出区
开放定址法
法1:链地址法
对于相同的哈希值,使用链表进行连接。(HashMap使用此法)
优点
处理冲突简单,无堆积现象。即非同义词决不会发生冲突,因此平均查找长度较短;
适合总数经常变化的情况。(因为拉链法中各链表上的结点空间是动态申请的)
占空间小。装填因子可取α≥1,且结点较大时,拉链法中增加的指针域可忽略不计
删除结点的操作易于实现。只要简单地删去链表上相应的结点即可。
缺点
查询时效率较低。(存储是动态的,查询时跳转需要更多的时间)
在key-value可以预知,以及没有后续增改操作时候,开放定址法性能优于链地址法。
不容易序列化
法2:再哈希法
提供多个哈希函数,如果第一个哈希函数计算出来的key的哈希值冲突了,则使用第二个哈希函数计算key的哈希值。
优点
不易产生聚集
缺点
增加了计算时间
法3:建立公共溢出区
将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表。
法4:开放定址法
当关键字key的哈希地址p =H(key)出现冲突时,以p为基础,产生另一个哈希地址p1,若p1仍然冲突,再以p为基础,产生另一个哈希地址p2,…,直到找出一个不冲突的哈希地址pi ,将相应元素存入其中。
即:Hi=(H(key)+di)% m (i=1,2,…,n)
开放定址法有下边三种方式:
线性探测再散列
顺序查看下一个单元,直到找出一个空单元或查遍全表
di=1,2,3,…,m-1
二次(平方)探测再散列
在表的左右进行跳跃式探测,直到找出一个空单元或查遍全表
di=12,-12,22,-22,…,k2,-k2 ( k<=m/2 )
伪随机探测再散列
建立一个伪随机数发生器,并给一个随机数作为起点
di=伪随机数序列。具体实现时,应建立一个伪随机数发生器,(如i=(i+p) % m),并给定一个随机数做起点。
例如,已知哈希表长度m=11,哈希函数为:H(key)= key % 11,则H(47)=3,H(26)=4,H(60)=5,假设下一个关键字为69,则H(69)=3,与47冲突。
如果用线性探测再散列处理冲突,下一个哈希地址为H1=(3 + 1)% 11 = 4,仍然冲突,再找下一个哈希地址为H2=(3 + 2)% 11 = 5,还是冲突,继续找下一个哈希地址为H3=(3 + 3)% 11 = 6,此时不再冲突,将69填入5号单元。
如果用二次探测再散列处理冲突,下一个哈希地址为H1=(3 + 12)% 11 = 4,仍然冲突,再找下一个哈希地址为H2=(3 - 12)% 11 = 2,此时不再冲突,将69填入2号单元。
如果用伪随机探测再散列处理冲突,且伪随机数序列为:2,5,9,………,则下一个哈希地址为H1=(3 + 2)% 11 = 5,仍然冲突,再找下一个哈希地址为H2=(3 + 5)% 11 = 8,此时不再冲突,将69填入8号单元。
优点
容易序列化
若可预知数据总数,可以创建完美哈希数列
缺点
占空间很大。(开放定址法为减少冲突,要求装填因子α较小,故当结点规模较大时会浪费很多空间)
删除节点很麻烦。不能简单地将被删结点的空间置为空,否则将截断在它之后填人散列表的同义词结点的查找路径。这是因为各种开放地址法中,空地址单元(即开放地址)都是查找失败的条件。因此在用开放地址法处理冲突的散列表上执行删除操作,只能在被删结点上做删除标记,而不能真正删除结点。
二、java hashcode 在线
Java中的hashCode方法和在线应用
在Java编程中,hashCode是一个非常重要的方法,用于计算对象的哈希码值。哈希码值在处理大量数据和对象时起着关键作用,尤其在数据结构中如HashMap、HashSet等的实现中,hashCode的正确性直接影响着程序的性能和正确性。
hashCode方法的作用
hashCode方法的主要作用是根据对象的内存地址或者内容生成哈希码值,用于快速定位对象在哈希数据结构中的位置。一般而言,如果两个对象相等(equals方法返回true),那么它们的hashCode值应该相等;但反过来并不一定成立,即hashCode相等的两个对象并不一定相等。
hashCode的默认实现
在Java中,如果不对对象进行hashCode方法的覆写,那么Object类中提供的hashCode方法会使用对象的内存地址作为哈希码值。这样可能会导致在集合中出现相同内容的对象却无法正确判定相等的问题。
为了保证对象在集合中的正确性和性能,一般都建议覆盖hashCode方法。覆盖hashCode需要满足以下规则:
- 如果equals方法返回true,则hashCode值必须相等。
- hashCode值相等的对象并不一定相等,即equals不一定返回true,但是hashCode相等时equals应当返回true。
- hashCode的计算尽量均匀分布,避免哈希冲突过多。
hashCode的在线应用
在实际编程中,我们经常会遇到需要在大型数据集合中高效查找对象的情况。这时,哈希数据结构能够大大提高查找效率,而hashCode方法的正确性和均匀性则至关重要。
在线应用可以帮助我们调试和验证hashCode方法的正确性。通过输入对象的不同属性值,查看生成的哈希码值是否符合预期,可以帮助我们发现潜在的问题并及时修正。
结语
Java中的hashCode方法是保证集合类性能和正确性的重要一环,正确的重写hashCode方法可以减少哈希冲突,提高查询效率,也可以确保对象在集合中的存储和检索行为符合预期。在实际开发中,建议对关键对象的hashCode方法进行覆写,并通过在线应用验证其正确性。
三、hashcode是地址值吗?
默认的hashCode不是地址值,只是个随机数。此时想要hashcode为真正的地址值,改一下,-XX:hashCode=4.这下就是真正的hashcode等于地址值了。
hashCode的作用,是为了在使用数据结构为hash表的集合时,集合会对新加入元素的hash值和自身元素的hash值进行对比,这时就会用到新加入元素的hashCode获取哈希值。
如果数据结构为hash表的集合中加入的元素是引用类型,不重写hashCode和equals的话,会出现元素不唯一的情况,因为默认hashCode转换的是地址值,默认equals对比的也是地址值,同一个类两个实例,地址值也一定不一样。
还有一个细节就是重写了hashCode后,System.out.println输出的地址值变成了包名+hash值,但真正的内存地址值并没有变。
四、浅谈java中的hashcode
浅谈Java中的hashCode
在Java编程中,hashCode是一个非常重要的概念,它与对象的存储、检索和比较密切相关。理解hashCode的工作原理对于提高程序的性能和准确性至关重要。本文将深入探讨hashCode在Java中的作用、计算方法以及实际应用。
什么是HashCode?
hashCode是一个用于散列算法的值,通常用于确保数据结构中对象的分布均匀且快速查找。每个对象在Java中都有hashCode值,在Object类中定义了hashCode()方法,它返回对象的散列码。
hashCode的作用是快速确定对象在数据结构中的位置,如在HashMap、HashSet等集合中。通过hashCode值,可以减少对象比较的次数,提高程序的性能。
hashCode的计算方法
在Java中,默认的hashCode()方法实现是将对象的内存地址转换为整数值,但这种方法并不总是有效或可靠,特别是在自定义类中。因此,我们通常需要重写hashCode方法。
通过重写hashCode()方法,可以实现根据对象的具体属性计算hashCode值,从而更好地分散对象和提高查找效率。一般来说,hashCode的计算需要遵循以下原则:
- 相同对象多次调用hashCode()应返回相同值
- 不同对象应尽量返回不同值
- 根据对象的属性计算hashCode值,而非简单返回内存地址
hashCode的实际应用
在实际开发中,hashCode广泛应用于集合类、哈希表、缓存等数据结构或场景中。例如,HashMap内部通过hashCode值来确定对象在数组中的索引,从而实现快速查找。
另外,hashCode还常用于自定义类的对象比较。在重写了equals()方法后,通常需要同时重写hashCode()方法,以保证对象在集合等数据结构中的正确性和一致性。
总结
通过本文的介绍,我们了解了在Java中hashCode的作用、计算方法以及实际应用。深入理解hashCode对于编写高效、稳定的代码至关重要,特别是在处理大量数据和复杂对象时。
五、hashcode为什么右移16位?
在HashMap重写hashcode方法时,右移16位的原因:当数组的长度比较短时,只有低位数的hashcode值能参与运算,但是让高16位参与运算可以更好的均匀散列,减少碰撞,进一步降低hash冲突概率,而且高16位和低16位的信息都被保留了。
六、hashcode和equals执行的顺序?
在Java中,hashCode()和equals()方法的执行顺序是:1. 当使用HashMap、HashSet或Hash-based数据结构时,会先调用对象的hashCode()方法来获取对象的哈希值。2. 如果两个对象的哈希值不相等,那么它们被认为是不相等的,equals()方法不会被执行。3. 如果两个对象的哈希值相等,那么会继续调用equals()方法来进一步确定它们是否相等。4. equals()方法用于比较两个对象是否相等,根据实现的逻辑可能会比较对象的属性或者其他标识符来判断对象是否相等。需要注意的是,如果两个对象的哈希值相等,但equals()方法返回false,那么这两个对象被认为是不相等的。因此,在重写equals()方法时,也必须同时重写hashCode()方法,以确保满足"相等的对象必须具有相等的哈希码"的规则。
七、签署文档请先获取hashcode啥意思?
就是获取时一定要录取你自己的一个信息量,而且是你本人操作的所以才能够申请获取。
hashcode就是一个签名。当两个对象的hashcode一样时,两个对象就有可能一样。如果不一样的话两个对象就肯定不一样。
八、请教hashCode的问题的底层原理?
hashCode是指对象的散列码,具体值是由对象的hashCode()方法返回的值,,你甚至可以重写该方法让每个对象的hashCode都一样。散列码一般是和HashTable HashMap这种基于散列码的集合有用,用于提高在集合中查询对象的速度。
而内存地址是对象在内存中的位置,一般和hashCode无关。不过Object对象的hashCode方法是个native方法,有可能和对象的内存地址有关,没深究。
九、hashcode和地址有什么区别?
hashcode就是哈希码,当然就是地址了,而不是内容。Object类的equals比较的就是两个对象的地址是否相等。即hashcode是否相等。所以,当我们要比较两个对象的内容或其他什么,就必须重写equals方法。像String类,就重写了equals
十、哪两个词的hashcode相等?
参考 Object.hashCode() JavaDoc说明, 如果两个对象 hashCode 相等必然 equals
hashCode 的常规协定是:
1. 在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
2. 如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
3. 如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
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