linux
the sandbox 怎么玩?
一、the sandbox 怎么玩?
1、玩The Sandbox需要在移动设备或计算机上下载安装游戏客户端,然后可以通过游戏画面中的指引,选择不同的场景和素材来进行创造和探索。2、The Sandbox是一款基于像素和物理引擎的沙盒类游戏,可以让玩家通过创造、挖掘、建造、破坏等方式,模拟和探索各种物理和化学规律,如重力、热力学等,因此需要一定的时间和耐心去学习和掌握游戏中的机制和规则才能发挥更好的创造力和冒险精神。3、玩The Sandbox还可以通过创造自己的场景和素材,或者分享和下载其他玩家的作品,来拓展自己的想象力和交流能力,这也是游戏的魅力所在。
二、linux服务之OpenSSH服务?
OpenSSH这一术语指系统中使用的Secure Shell软件的软件实施。用于在远程系统上安全运行shell。如果您在可提供ssh服务的远程Linux系统中拥有用户帐户,则ssh是通常用来远程登录到该系统的命令。ssh命令也可用于在远程系统中运行命令。
常见的远程登录工具有:
telnet
ssh
dropbear
telnet //远程登录协议,23/TCP//一般用于测试端口或者接口是否开启
认证明文
数据传输明文
ssh //Secure SHell,应用层协议,22/TCP
通信过程及认证过程是加密的,主机认证
用户认证过程加密
数据传输过程加密
dropbear //嵌入式系统专用的SSH服务器端和客户端工具,一般应用于手机上
1.2 SSH 版本
openssh有两个版本,分别为v1和v2,其特点如下:
v1:基于CRC-32做MAC,无法防范中间人攻击
v2:双方主机协议选择安全的MAC方式。基于DH算法做密钥交换,基于RSA或DSA算法实现身份认证
关于密钥交换
协商生成密码的过程叫做密钥交换(Internet Key Exchange,IKE)使用的是DH协议(Diffie-Hellman):
A(主机) --> B(主机)
p,g(大素数,生成数),在网络中传输的,公开的
A:自己取一个随机数x
B:自己取一个随机数y
A:g^x%p --> B
B:g^y%p --> A
A:(g^y%p)^x=g^yx%p
B:(g^x%p)^y=g^xy%p
这最后得出的g^xy%p就是最终的密钥
1.3 SSH 认证方式
openssh有两种认证方式,分别是:
基于口令认证(即密码认证)
基于密钥认证(非对称加密。有一对密钥,公钥(P)和私钥(S))
1.4 openSSH 的工作模式
openSSH是基于C/S架构工作的
服务器端 //sshd,配置文件在/etc/ssh/sshd_config
[root@CTL .ssh]# vim /etc/ssh/sshd_config
# $OpenBSD: sshd_config,v 1.100 2016/08/15 12:32:04 naddy Exp $
# This is the sshd server system-wide configuration file. See
# sshd_config(5) for more information.
# This sshd was compiled with PATH=/usr/local/bin:/usr/bin
# The strategy used for options in the default sshd_config shipped with
# OpenSSH is to specify options with their default value where
# possible, but leave them commented. Uncommented options override the
# default value.
# If you want to change the port on a SELinux system, you have to tell
# SELinux about this change.
# semanage port -a -t ssh_port_t -p tcp #PORTNUMBER
#
#Port 22
#AddressFamily any
#ListenAddress 0.0.0.0
#ListenAddress ::
.
.
.
# Example of overriding settings on a per-user basis
#Match User anoncvs
# X11Forwarding no
# AllowTcpForwarding no
# PermitTTY no
# ForceCommand cvs server
客户端
//ssh,配置文件在/etc/ssh/ssh_config
ssh-keygen //密钥生成器
ssh-copy-id //将公钥传输至远程服务器
scp //跨主机安全复制工具
$OpenBSD: ssh_config,v 1.30 2016/02/20 23:06:23 sobrado Exp $
# This is the ssh client system-wide configuration file. See
# ssh_config(5) for more information. This file provides defaults for
# users, and the values can be changed in per-user configuration files
# or on the command line.
# Configuration data is parsed as follows:
# 1. command line options
# 2. user-specific file
# 3. system-wide file
# Any configuration value is only changed the first time it is set.
# Thus, host-specific definitions should be at the beginning of the
# configuration file, and defaults at the end.
# Site-wide defaults for some commonly used options. For a comprehensive
# list of available options, their meanings and defaults, please see the
# ssh_config(5) man page.
# Host *
# ForwardAgent no
# ForwardX11 no
# RhostsRSAAuthentication no
# RSAAuthentication yes
# PasswordAuthentication yes
.
.
.
# Send locale-related environment variables
SendEnv LANG LC_CTYPE LC_NUMERIC LC_TIME LC_COLLATE LC_MONETARY LC_MESSAGES
SendEnv LC_PAPER LC_NAME LC_ADDRESS LC_TELEPHONE LC_MEASUREMENT
SendEnv LC_IDENTIFICATION LC_ALL LANGUAGE
SendEnv XMODIFIERS
1.5 Secure Shell 示例
//以当前用户身份创建远程交互式shell,然后在结束时使用exit命令返回到之前的shell
[root@CTL .ssh]# ssh 192.168.112.131
The authenticity of host '192.168.112.131 (192.168.112.131)' can't be established.
//生成了一个算法是SHA256得公钥
ECDSA key fingerprint is SHA256:dyCibeKTgTQDtKrGgYAKVnGsLcR/Necufp4Jvnx0cTc.
ECDSA key fingerprint is MD5:bb:a6:d4:16:be:40:d1:d9:ef:6b:89:c9:22:bb:bd:b0.
//问你是否信任所连接得主机,不信任则不连接
Are you sure you want to continue connecting (yes/no)? yes
Warning: Permanently added '192.168.112.131' (ECDSA) to the list of known hosts.
root@192.168.112.131's password:
Last login: Mon Apr 1 14:24:13 2019 from 192.168.112.14
//此时从用户名得知已经登陆到另一台主机
[root@GUI ~]#
//以其他用户身份(remoteuser)在选定主机(remotehost)上连接到远程`shell`
[root@CTL .ssh]# ssh root@192.168.112.131
root@192.168.112.131's password:
Last login: Mon Apr 1 14:24:54 2019 from 192.168.112.14
[root@GUI ~]#
//以远程用户身份(remoteuser)在远程主机(remotehost)上通过将输出返回到本地显示器的方式来执行单一命令
//首先登陆一台主机查看自己IP
[root@GUI .ssh]# ip a s ens33
2: ens33: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000link/ether 00:0c:29:8e:77:9b brd ff:ff:ff:ff:ff:ffinet 192.168.112.131/24 brd 192.168.112.255 scope global dynamic ens33valid_lft 1191sec preferred_lft 1191secinet6 fe80::bc68:f1a3:4a1f:87fb/64 scope link
valid_lft forever preferred_lft forever
//在用另一台主机通过ssh来远程执行命令
[root@CTL .ssh]# ssh root@192.168.112.131 '/usr/sbin/ip a s ens33'
root@192.168.112.131's password:
2: ens33: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc pfifo_fast state UP qlen 1000link/ether 00:0c:29:8e:77:9b brd ff:ff:ff:ff:ff:ffinet 192.168.112.131/24 brd 192.168.112.255 scope global dynamic ens33valid_lft 1783sec preferred_lft 1783secinet6 fe80::bc68:f1a3:4a1f:87fb/64 scope link
valid_lft forever preferred_lft forever
[root@CTL .ssh]#
//w命令可以显示当前登录到计算机的用户列表。这对于显示哪些用户使用ssh从哪些远程位置进行了登录以及执行了何种操作等内容特别有用
[root@CTL .ssh]# ssh 192.168.112.131
root@192.168.112.131's password:
Last login: Mon Apr 1 14:30:57 2019 from 192.168.112.14
//在切换到GUI主机使用w命令查看 可以看到192.168.112.14用户在登陆中
[root@GUI .ssh]# w14:40:59 up 4:37, 2 users, load average: 0.00, 0.02, 0.05
USER TTY FROM LOGIN@ IDLE JCPU PCPU WHAT
root pts/0 192.168.112.1 10:03 3.00s 0.17s 0.01s w
root pts/1 192.168.112.14 14:40 2.00s 0.03s 0.03s -bash
1.5 SSH 主机密钥
ssh通过公钥加密的方式保持通信安全。当某一ssh客户端连接到ssh服务器时,在该客户端登录之前,服务器会向其发送公钥副本。这可用于为通信渠道设置安全加密,并可验证客户端的服务器。
当用户第一次使用ssh连接到特定服务器时,ssh命令可在用户的/.ssh/known_hosts文件中存储该服务器的公钥。在此之后每当用户进行连接时,客户端都会通过对比/.ssh/known_hosts文件中的服务器条目和服务器发送的公钥,确保从服务器获得相同的公钥。如果公钥不匹配,客户端会假定网络通信已遭劫持或服务器已被入侵,并且中断连接。
这意味着,如果服务器的公钥发生更改(由于硬盘出现故障导致公钥丢失,或者出于某些正当理由替换公钥),用户则需要更新其~/.ssh/known_hosts文件并删除旧的条目才能够进行登录。
//主机ID存储在本地客户端系统上的 ~/.ssh/known_hosts 中(家目录中的隐藏目录.ssh)
[root@CTL ~]# cat /root/.ssh/known_hosts
192.168.112.131 ecdsa-sha2-nistp256 AAAAE2VjZHNhLXNoYTItbmlzdHAyNTYAAAAIbmlzdHAyNTYAAABBBJvfkdzYN1ayz0bbvSc5be4/rddT4r2q/DfLo6VtruJgNNsexqi5GzSJ7AGB1kECRSw4/eg1Z11x05bGjRJfL+8=
//主机密钥存储在SSH服务器上的 /etc/ssh/ssh_host_key* 中(也就是不手动生成密钥的情况下会自动使用这里的密钥)
[root@CTL ~]# ls /etc/ssh/*key*
/etc/ssh/ssh_host_ecdsa_key /etc/ssh/ssh_host_ecdsa_key.pub /etc/ssh/ssh_host_ed25519_key /etc/ssh/ssh_host_ed25519_key.pub /etc/ssh/ssh_host_rsa_key /etc/ssh/ssh_host_rsa_key.pub
2. 配置基于 SSH 密钥的身份验证
用户可通过使用公钥身份验证进行ssh登录身份验证。ssh允许用户使用私钥-公钥方案进行身份验证。这意味着将生成私钥和公钥这两个密钥。私钥文件用作身份验证凭据,像密码一样,必须妥善保管。公钥复制到用户希望登录的系统,用于验证私钥。公钥并不需要保密。拥有公钥的ssh服务器可以发布仅持有您私钥的系统才可解答的问题。因此,可以根据所持有的密钥进行验证。如此一来,就不必在每次访问系统时键入密码,但安全性仍能得到保证。
使用ssh-keygen命令生成密码。将会生成私钥/.ssh/id_rsa和公钥/.ssh/id_rsa.pub。
//使用ssh-keygen生成密钥时首先会询问你密钥文件存放的位置,默认是在/root/.ssh/id_rsa和id_rsa.pub
[root@CTL ~]# ssh-keygen
Generating public/private rsa key pair.
Enter file in which to save the key (/root/.ssh/id_rsa):
//接着会询问你是否为你的私钥配置密码
Enter passphrase (empty for no passphrase):
//最后会提示你密钥创建成功,私钥存放在id_rsa,公钥放在id_rsa.pub
Your identification has been saved in /root/.ssh/id_rsa.
Your public key has been saved in /root/.ssh/id_rsa.pub.
The key fingerprint is:
SHA256:XFV5J+RPAuuHQZBipB8yUyQ22/QAOWT+z2Tsi+cJcpw root@CTL
The key's randomart image is:
//RSA算法密钥一般为2048位
+---[RSA 2048]----+
| .B=* .o+oo. |
| +oOoo.o +o o|
| Boo.o o ooo|
| B + . o + |
| S + o . .|
| . B . |
| . E + |
| o o.o |
| .o+ |
+----[SHA256]-----+
注意:
生成密钥时,系统将提供指定密码的选项,在访问私钥时必须提供该密码。如果私钥被偷,除颁发者之外的其他任何人很难使用该私钥,因为已使用密码对其进行保护。这样,在攻击者破解并使用私钥前,会有足够的时间生成新的密钥对并删除所有涉及旧密钥的内容。
三、什么是sandbox文件?
sandbox含义:沙箱(SandBox),安装360沙箱后生成沙盘文件夹;可以隔离病毒运行。作用:沙箱是一种类似影子系统的系统保护程序,开启沙盘后,运行的程序都是在沙盘中运行的,就算是有病毒也不会损害系统,而且重启电脑后操作痕迹就会消失。不建议删除。
四、sandbox有中文吗?
游戏目前只提供测试版本的下载,因此暂时还不支持中文。如果想要体验中文版的朋友可能需要等待一些时间,等到游戏正式上线之后也许才会支持语言的切换。
目前游戏的IOS版尚在测试阶段,安卓版也还没有发布,鉴于前作支持中文,本作应该也不会令广大的中国玩家失望的。
五、sandbox中文官网?
http://nextsandbox.qq.com/
sandbox沙盒主要是通过创建虚拟磁盘来隔离运行的程序等。例如在沙盒软件里运行和测试病毒类软件不会对主系统造成任何损害,因为病毒所有操作都会被限制在虚拟区域。因此都可以直接丢到沙盒空间里运行以便测试其安全性。
六、the sandbox哪个公司的?
the sandbox是美国一家区块链游戏服务商,旨在推出元宇宙游戏生态系统,为玩家提供游戏体验,推动其向开放、互连、连接和构建用户生成网络发展。
the sandbox 最初是一种传统的沙盒游戏。2018年开始探索区块链版本,从产品设计上来看,与 Decentraland 相比,The Sandbox 的玩法和经济模式得到了改进和创新,游戏属性更强。
七、linux怎么重启服务全部服务?
一种是可以使用service脚本来调度,如:service 服务名 startservice 服务名 stopservice 服务名 restart一种是直接执行某个服务自己的管理脚本,以smb服务为例/etc/init.d/smb start/etc/init.d/smb stop/etc/init.d/smb restart
八、linux有哪些服务?
关于这个问题,Linux操作系统有很多常用的服务,包括但不限于以下几个:
1. Apache:用于搭建Web服务器。
2. MySQL:关系型数据库管理系统。
3. Nginx:高性能的Web服务器和反向代理服务器。
4. OpenSSH:用于安全远程登录和文件传输。
5. Samba:用于在Linux和Windows之间共享文件和打印机。
6. FTP:用于文件传输的服务。
7. DNS:域名系统服务,将域名解析为IP地址。
8. DHCP:动态主机配置协议,用于自动分配IP地址和其他网络配置。
9. NFS:网络文件系统,用于在网络上共享文件。
10. SMTP/POP3/IMAP:用于电子邮件的发送和接收。
11. LDAP:轻量级目录访问协议,用于集中管理用户和组的信息。
12. DHCP:用于自动分配IP地址和其他网络配置的协议。
13. VPN:虚拟私有网络,用于创建安全的远程连接。
14. DNS:域名系统,用于将域名解析为IP地址。
15. Proxy:代理服务器,用于提供网络访问控制和缓存功能。
16. Firewall:防火墙,用于保护网络安全。
17. Print Server:打印服务器,用于共享打印机和管理打印任务。
18. File Server:文件服务器,用于共享文件和存储数据。
19. Web Cache:Web缓存服务器,用于加速网页访问。
20. VPN Server:VPN服务器,用于建立安全的远程连接。
这只是一部分常见的服务,Linux还有很多其他的服务可供选择和使用。
九、linux snmp服务不通?
1. 不通2. 因为可能存在以下 a. 防火墙设置:可能防火墙阻止了SNMP服务的通信,需要检查防火墙规则是否允许SNMP流量通过。 b. SNMP配置错误:可能SNMP服务的配置有误,例如SNMP团体名、SNMP版本等设置不正确,需要检查配置文件或者SNMP管理工具进行调整。 c. 网络连接问题:可能存在网络连接故障,例如网络设备故障、网络线路中断等,需要检查网络连接是否正常。 d. SNMP代理设置:可能SNMP代理的设置有误,例如SNMP代理的IP地址或者端口设置不正确,需要检查代理配置是否正确。3. 如果以上排查方法都无法解决问题,可以尝试,例如检查服务器的硬件状态、操作系统的版本、SNMP协议的支持情况等,或者寻求专业人士的帮助来解决问题。
十、sandbox是什么游戏?
sandbox是一款沙盒游戏(Sandbox Games)。是由沙盘游戏演变而来,自成一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,往往包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。能够改变或影响甚至创造世界是沙盒游戏的特点。创造是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。
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