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64ms延迟和60ms延迟哪个低?
一、64ms延迟和60ms延迟哪个低?
延迟的意思就是说你发出一个指令或者是一个操作之后,对方(这里的对方是指处理你发出的指令或者是操作的服务器或软件,或者是计算机之类的)在什么时间之后给你一个相应的完成动作。
以你的问题为例,比如你是在玩游戏做出了一个动作之后,服务器一个是64MS发出回应,一个是60MS发出回应。由这个例子可以看出,这个产生回应的时间是越短越好。
再举一个例子,有些人玩射击游戏,他一枪打向了别人,看到是把别人打中了,可是因为他的网络延迟太高(举个夸张的例子,延迟高达五秒钟),实际上别人早已经躲过去了。所以在实际应用中,网络延迟的数值越小越好。
所以60MS的延迟要比64MS的延迟要好。
二、网络延迟45ms?
是正常的。
网络延迟1ms到60ms是正常情况。 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。 31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。 51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。专业计算机维护工作室为你提供专业服务。
三、小米电视延迟多少ms?
一般延迟12—60ms网络差的时候会有1200ms。
四、lol延迟多少ms正常?
在玩LOL游戏时,延迟(也称为ping值)是指从你的电脑发送请求到服务器并接收响应所需的时间。一般来说,LOL游戏中的延迟在50-100毫秒之间被认为是正常水平。
如果您的延迟超过100毫秒,则可能会出现卡顿、掉线或者其他网络问题。而低于50毫秒则可以视为优秀表现。
需要注意的是,不同地区和网络环境下,延迟可能会有所不同。此外,在高峰期或者网络拥堵情况下,延迟也可能会增加。因此,在玩LOL游戏时建议保持良好的网络连接,并尽量选择稳定性较好且距离较近的服务器进行游戏以减少延迟影响。
五、王者延迟多少ms正常?
1-60 ms。 理想情况:1-60 ms(正常游戏)。 一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通
六、网络延迟多少ms正常?
网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms一般情况:61ms-90ms较差:91ms-120ms很差:120ms以上1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。100ms差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
七、144hz 16.8ms响应延迟和60hz 9ms响应延迟,实际玩fps什么区别?
你是不是看错数据了,我好几年前买的显示器响应时间都是7MS。9MS和16MS?玩FPS最多不能超过4MS,最好1MS。选144HZ 1MS(GTG)。你真用这种显示器玩起来肯定是各种拖影手感极差,对眼睛都不好,我用7MS的都受不了,更别说这种高延迟的。
八、5ms延迟和140ms差距?
网络延迟1ms到60ms是正常情况。 理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。 31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。 51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。 100ms差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。 计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
九、ms命令什么意思linux?
ms不是Linux系统的命令,Linux系统常见的命令有ls,cd,mkdir等。
十、linux如何看网络延迟?
在Linux系统上,您可以使用以下工具来测量网络延迟:
1. ping命令:ping命令用于测试与目标主机之间的网络连接以及往返延迟时间。打开终端窗口,使用以下命令执行ping测试:
```
ping <目标IP地址或域名>
```
此命令将向目标主机发送ICMP回显请求,然后显示每个回显请求的往返时间和丢包率。您可以使用Ctrl+C来停止ping测试。
2. mtr命令:mtr命令(My traceroute)结合了traceroute和ping的功能,可以提供更详细的网络延迟信息。打开终端窗口,使用以下命令执行mtr测试:
```
mtr <目标IP地址或域名>
```
此命令将显示从本地主机到目标主机的每个网络节点的往返时间和丢包率等详细信息。您可以使用Ctrl+C来停止测试。
3. iperf命令:iperf是一个网络性能测试工具,可以测试带宽和延迟等方面的性能。它需要在两个终端窗口上运行,一个作为客户端发送数据,另一个作为服务器接收数据。打开两个终端窗口,使用以下命令进行测试:
- 在服务器端窗口上运行:
```
iperf -s
```
- 在客户端窗口上运行,将`<服务器IP地址>`替换为实际的服务器IP地址:
```
iperf -c <服务器IP地址>
```
此命令将显示客户端到服务器之间的带宽、往返时间和其他性能指标。
这些工具将提供有关网络延迟和其他性能指标的信息,以帮助您诊断和分析网络连接的质量和性能。请注意,执行这些命令可能需要具有管理员权限或root权限。
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