linux
奖励机制背后的原因?
一、奖励机制背后的原因?
是为了促进效率的提升,因为奖励机制可以有效促进他人进步的动力
二、linux持有什么机制?
linux机制
cpu Cache 工作原理:文中对Cache的一致性提出了两种策略:基于监听的和基于目录的。前者是所有Cache均监听各个Cache的写操作,当一个Cache中的数据被写了,其处理方式有:写更新协议(某个Cache发生写了,就索性把所有Cache都给更新了)和写失效协议(某个Cache发生写了,就把其他Cache中的该数据块置为无效),该策略由于监听起来成本比较大,所以只应用于极简单的系统中;后者用于在主存处维护一张表,记录各数据块都被写到了哪些Cache, 从而更新相应的状态,一般采用该策略,有如下处理方式:
SI: 对于一个数据块来讲,有share和invalid两种状态。如果是share状态,直接通知其他Cache, 将对应的块置为无效。
MSI:对于一个数据块来讲,有share和invalid,modified三种状态。其中modified状态表表示该数据只属于这个Cache, 被修改过了。当这个数据被逐出Cache时更新主存。这么做的好处是避免了大量的主从写入。同时,如果是invalid时写该数据,就要保证其他所有Cache里该数据的标志位不为M,负责要先写回主存储。
MESI:对于一个数据来讲,有4个状态。modified, invalid, shared, exclusive。其中exclusive状态用于标识该数据与其他Cache不依赖。要写的时候直接将该Cache状态改成M即可。
三、linux内存分配机制?
Linux内存分配机制是通过内核进行管理,它将系统的物理内存映射到虚拟内存空间中,实现了对进程的内存隔离和保护。
内存分配采用伙伴系统,将可用的内存一分为二然后分别处理,如果分不开则按照大小分级,以达到最佳的内存使用效率。
系统将内存分为页,通过页分配器将物理内存映射到内核和进程中,以实现虚拟内存空间的管理。Linux内存分配机制具有高效、安全、可靠等特点,可以在不同的系统架构、不同的硬件环境中高效地管理内存。
四、linux中断机制主要思想?
Linux 将中断处理过程分成了两个阶段,也就是上半部和下半部。上半部用来快速处理中断,它在中断禁止模式下运行,主要处理跟硬件紧密相关的或时间敏感的工作。也就是我们常说的硬中断,特点是快速执行。下半部用来延迟处理上半部未完成的工作,通常以内核线程的方式运行。也就是我们常说的软中断,特点是延迟执行。
Linux中有硬件中断和软件中断。但是对于硬件中断的处理有两个原则:不能嵌套,越快越好。(早起Linux版本是支持中断嵌套)
当ARM处理器收到中断的时候,它进入中断模式,同时ARM处理器的CPSR寄存器的IRQ位会被硬件设置为屏蔽IRQ。
五、linux几种同步机制比较?
管道,信号量,信号,这些都是常用的,还有也可以用socket进行进程间数据同步。
六、一价定律背后的机制是什么?
一价定律(law of one price)是指除去运输成本,贸易壁垒和信息成本,一个给定商品的价格,用相同的货币来标价,在不同的地点将是相同的。也就是说,在全球化的背景下,当同一个商品在不同地域销售时应该被表述成同等价值。
一价定律可简单的表述为:当贸易开放且交易费用为零时,同样的货物无论在何地销售,用同一货币来表示的货物价格都相同。按照一价定律的理论,任何一种商品在各国间的价值是一致的。(通过汇率折算之后的标价是一致的)若在各国间存在价格差异,则会发生商品国际贸易,直到价差被消除,贸易停止,这时达到商品市场的均衡状态。
经验调查证明,一价定律所描述的均衡状态在目前的经济环境中很难做到,但是经济发展却是遵循这个定律的。
七、linux与windows的tcp回收机制?
linux 和windows都是消息驱动机制 说白了 就是 回调函数.表层用 事件,信号和槽等等,都无所谓,最终调用的都是系统提供的API函数.
八、linux脏页刷新机制?
脏页是Linux内核中的概念,因为硬盘的读写速度远远赶不上内存的速度,系统就把读写比较频繁的数据事先放到内存中,以提高读写速度,这就是高速缓存,Linux是以页作为高速缓存的单位,当进程修改了高速缓存里的数据时,该页就被内核标记为脏页,内核将会在合适的时间把脏页的数据写到磁盘中,以保持高速缓存中的数据同磁盘中的数据是一致的。
九、Linux的mmap文件内存映射机制是什么?
共享内存允许两个或多个进程共享一给定的存储区,因为数据不需要来回复制,所以是最快的一种进程间通信机制。共享内存可以通过mmap()映射普通文件(特殊情况下还可以采用匿名映射)机制实现,也可以通过系统V共享内存机制实现。应用接口和原理很简单,内部机制复杂。为了实现更安全通信,往往还与信号灯等同步机制共同使用。mmap的机制如:就是在磁盘上建立一个文件,每个进程存储器里面,单独开辟一个空间来进行映射。如果多进程的话,那么不会对实际的物理存储器(主存)消耗太大。 shm的机制:每个进程的共享内存都直接映射到实际物理存储器里面。
1、mmap保存到实际硬盘,实际存储并没有反映到主存上。优点:储存量可以很大(多于主存);缺点:进程间读取和写入速度要比主存的要慢。
2、shm保存到物理存储器(主存),实际的储存量直接反映到主存上。优点,进程间访问速度(读写)比磁盘要快;缺点,储存量不能非常大(多于主存)使用上看:如果分配的存储量不大,那么使用shm;如果存储量大,那么使用mmap。
十、探索Linux 0.11内核的系统调用机制
引子
在计算机系统中,系统调用是用户空间程序与操作系统内核进行交互的重要机制。它允许应用程序请求操作系统执行特权操作,如访问硬件设备、管理进程和内存等。Linux 0.11是开源操作系统Linux的一个早期版本,虽然简陋,但其核心机制与现代Linux内核有许多相似之处。本文将探索Linux 0.11内核的系统调用实现,帮助读者深入理解操作系统的底层工作原理。
系统调用概述
在Linux 0.11中,系统调用是通过中断机制实现的。应用程序通过执行特定的软中断指令(int 0x80)来触发系统调用,然后由内核中的系统调用处理程序根据调用号(系统调用的编号)执行相应的操作。Linux 0.11共定义了33个系统调用,涵盖了基本的文件操作、进程管理、内存管理等功能。
系统调用实现
Linux 0.11内核在system_call.s文件中实现了系统调用的入口点。当发生系统调用中断时,内核会保存当前进程的寄存器状态,然后根据系统调用号跳转到相应的服务例程。下面是一个简化的代码示例:
system_call:
# 保存寄存器状态
...
# 获取系统调用号
mov ax,[...]
# 根据调用号跳转到相应的服务例程
cmp ax,33
ja bad_sys_call
call sys_call_table(,ax,...)
bad_sys_call:
...
# 恢复寄存器状态并返回
sys_call_table是一个函数指针数组,存储着所有系统调用服务例程的入口地址。每个服务例程都会执行相应的操作,如读写文件、创建进程等。
系统调用示例
让我们以写文件系统调用为例,看看它是如何工作的。在用户空间,应用程序会调用write()
函数,该函数会通过系统调用中断进入内核,并触发sys_write()
服务例程。sys_write()
会执行以下步骤:
- 检查文件描述符的有效性
- 根据文件描述符找到对应的文件对象
- 调用该文件对象的
write
方法,将数据写入文件 - 返回写入的字节数
通过这个示例,我们可以看到系统调用是应用程序与内核之间的桥梁,它允许应用程序请求内核执行特权操作,而内核则负责对这些请求进行检查和执行。
总结
Linux 0.11虽然是一个简单的内核版本,但它的系统调用机制已经展现了操作系统设计的基本思路。通过探索系统调用的实现细节,我们可以更好地理解操作系统的内部工作原理,为学习更高级的操作系统概念打下坚实的基础。
感谢您阅读本文!希望通过本文的介绍,您能够对Linux 0.11内核的系统调用机制有更深入的理解。掌握这些基础知识将有助于您进一步探索现代操作系统的设计和实现。
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