教程攻略
在ACAD下编程,只学AUTOLISP够用吗?
一、在ACAD下编程,只学AUTOLISP够用吗?
看你的目标了,不过你作为一个工程师,我想先把主要精力放到LISP上没错的,LISP作为表处理为特征的人工智能语言,有很多的优势,尤其ACAD下面,AUTOCAD在最初最先支持的程序设计语言就是AUTOLISP,现在发展成VISUALLISP。
AUTOLISP功能强大,能很好的处理ACAD图形数据库大多数的内容,并且易学,尤其作为一个初学者,ACAD下其他的如ARX等并不适合,这些内容等你把LISP学的更深入后,尤其是对ACAD图形数据库有更深刻的了解后,在根据自己的实际情况去决定是否去学。
我建议你多用些时间去学些程序设计方面的知识,掌握程序设计基本的一些原理,比如基本的程序结构,如选择,循环等,在多学些AUTOLISP下的函数,多结合实际工程中遇到的问题多写,另外多看其他人写的代码,会进步很快的。就先说这些。
二、请问下怎么autoLISP编程来计算模板展?
墙线的长度乘以层高,可以得到完整的墙面积。 然后计算梁线,梁在墙上的梁口面积要扣除。线的长度可以得到梁底面积及梁旁板的面积。 由梁线与墙线构成的封闭范围是平板面积,可以得到这个平板面积的长度,长度乘以厚度,可以扣除梁及墙的板厚。 按以上思路来编程就可以。 墙线不能够重复,重复的话,会计算不正确。编程要把墙线重复的线删除,并得到封闭的墙线。 梁用autoLISP计算有些复杂,首先,要识别梁编号,如:KL1(2) 200X400;()里面的2表示两根梁是这个尺寸,需要连续计算出来。不影响其它的梁。 平板面积,用autoLISP程序,点击得到平板封闭的多段线。 所有的量以文字形式写在图纸上,autoLISP统计一下就得到模板面积了。 按这个思路编写就可以。由于是你自己编写的,碰到不同的图纸,会有缺陷,这个需要你不断的打补丁完善程序。
三、积木编程入门教程?
1.添加积木
使用鼠标在积木列表中按住一块积木,向右拖动到代码区,然后松开鼠标,代码区中就会出现该积木,同一积木代码可以多次放置在代码区中。
2.删除积木
当代码区不需要该积木时,将该积木从代码区拖回到积木列表中。由于拖动操作是针对所选的连续积木块,因此拖动和删除多个连续的积木。
如果要删除单个积木位于连续积木的中间,可以右键单击要删除的积木,并在弹出菜单中单击“删除”即可。
3.复制积木
右键单击要复制的积木,点击弹出菜单中的“Copy”,应注意的是,复制操作是针对当前往下的连续积木块。
4. 组合积木
拖动一个积木到另一个积木,如果可以组合两个积木,则顶部积木的下方将出现一个灰色组合的提示区(也有部分积木的提示区在位置)。
当松开鼠标,两块积木就会像磁铁一样自动吸在一起,从而完成积木的组合。如果两个积木不能拼接在一起,把它们放在一起,不会有提示效果。
也可以根据积木的形状来判断两个积木是否可以组合,与乐高积木类似,有些积木上面凹下去,下面凸出来,从而使两块积木可以粘在一起。
5.移动积木
用鼠标按住要移动的组合积木最上面一块积木,可以整体拖动。
6.拆开积木
用鼠标拖动要拆开的积木,直到组合提示区消失。
7.插入积木
将组合好的积木插入积木的中间时,只需将积木拖动到需要插入的位置即可。
8.运行积木
点击要运行的积木就可以开始运行,此时,积木周围会出现黄色辉光效果,表示舞台上的角色正在根据这些积木进行表演,在使用事件分类中的“当运行按钮被单击时”的积木时,还可以使用舞台左上角的运行按钮启动该积木。
9.停止运行
点击运行的积木(周围有黄色光晕)就可以停止运行,或者点击舞台左上角的红色停止按钮。
四、vr编程入门教程?
如果你想入门VR编程,我推荐你从以下几个方面开始学习:
首先,了解VR的基本概念和技术原理,包括头显、手柄、追踪技术等。
其次,学习使用VR开发工具,如Unity或Unreal Engine,它们提供了丰富的VR开发资源和插件。
然后,学习使用VR开发语言,如C#或C++,掌握基本的编程概念和技巧。
最后,通过实践项目来深入理解VR编程,例如创建简单的交互场景或游戏。此外,还可以参考在线教程、文档和社区论坛,与其他VR开发者交流经验。记住,持续学习和实践是掌握VR编程的关键。
五、arm编程入门教程?
ARM编程入门教程包括:
1. 了解ARM处理器的基本结构,如指令集、编程模型及体系结构等;
2. 学习ARM编程的基础知识,如寄存器、寻址方式、栈等;
3. 了解ARM编程的相关技术,如编译、链接、调试等;
4. 熟悉ARM编程的开发工具与环境,如Keil MDK、ARM RealView等;
5. 掌握ARM编程应用os相关知识,如Cortex M4、Linux等;
6. 实现ARM编程应用,如硬件驱动、网络协议及实时操作系统等。
六、sw编程入门教程?
1 SW编程入门教程可以通过网上搜索或者购买书籍来学习。2 SW编程入门需要掌握基本的编程语言和编程思想,例如C、Java等编程语言,以及面向对象编程思想等。3 在学习编程的过程中,还需要掌握一些编程工具和开发环境,例如Eclipse、Visual Studio等集成开发环境,以及Git等版本控制工具。4 此外,可以参加一些编程培训班或者在线课程来加深自己的学习和理解。总之,通过不断的学习和实践,可以逐渐掌握SW编程的入门知识和技能。
七、scratch编程入门教程?
Scratch 是一个非常适合初学者入门的编程语言,它使用图形化编程界面,使得编程更加直观、易于理解和学习。以下是一个简单的 Scratch 编程入门教程:
打开 Scratch 编程平台,选择新项目并清空舞台。
熟悉 Scratch 编程界面。在编程界面的左侧是编程区块,右侧是舞台。
拖动“移动 10 步”块到编程区块中,点击绿旗运行。您会看到一个角色在舞台上向右移动了10个单位。
点击“转向 15 度”块,然后再次拖动“移动 10 步”块,并将它们组合成一个“重复”块。将重复次数设置为10,并运行程序。您将看到角色沿着一个弧形线向右移动。
学习使用条件语句。拖动“如果...那么”块和“碰到边缘”块,并将它们组合起来,以使当角色碰到舞台边缘时,停止向前移动。
学习使用事件处理程序。拖动“当绿旗被单击时”块,然后添加一些“移动”块,这样当您单击绿旗时,角色就会动起来。
学习使用变量。拖动“设置 x 为 0”块,并将其放入程序的起始位置。然后拖动“改变 x by 1”块,并将其放入重复块中,以追踪角色移动的距离。
这只是 Scratch 编程入门的基础知识,您可以通过更多的练习和探索,逐渐了解 Scratch 的更多功能和用途。
八、plc编程入门教程?
步骤/方式1
把星--三角起动主线路图设计出来,用到的怎么型号的交流接触器。
步骤/方式2
星--三角起动主线路图设计出来以后,就可以把实物接触器线路接好,等待备用。
步骤/方式3
星--三角起动PLC接线图设计,把I/O点标号做好,以免接线的时候出错。
步骤/方式4
用电脑操作编程软件编出梯形图,X0换成X5。
步骤/方式5
梯形图程序编好以后就可以把程序传到实物PLC进行试验,校正编的程序是否完全正确。
步骤/方式6
校验程序有没有错误,H1代替Y形起动,H2代替三角形运行。
九、winform编程入门教程?
没有winform编程入门教程,因系统不支持。
打开VS,点击新建项目,选择:其他项目类型->安装与部署->安装向导(安装项目也一样),然后点击确定。
十、vf编程入门教程?
VF编程是指Fanuc机器人的编程语言,用于编写机器人的控制程序。下面是VF编程入门的基本步骤:
了解VF编程语言的基本结构和语法规则。VF编程是一种结构化的编程语言,其语法规则类似于C语言,需要掌握基本的程序结构、语句和表达式等知识。
学习Fanuc机器人的编程方式。Fanuc机器人编程需要使用Fanuc机器人控制器中的编辑器进行编程,需要了解控制器的基本操作方式,如打开编辑器、保存程序等。
确定机器人运动的方式和路径。在编写VF程序时,需要确定机器人运动的方式和路径,包括机器人的运动轨迹、运动速度、运动加速度等参数。
编写VF程序。根据机器人运动的方式和路径,编写VF程序,包括定义变量、控制流程、调用子程序等。
调试VF程序。在编写完VF程序后,需要进行调试,检查程序中的错误和问题,并对程序进行优化和改进。
运行VF程序。将编写好的VF程序上传到机器人控制器中,并执行程序,观察机器人的运动轨迹和行为是否符合预期。
以上是VF编程入门的基本步骤,需要不断练习和实践,才能熟练掌握VF编程语言并编写高效的机器人控制程序。
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