教程攻略
数字媒体艺术影像该学习哪种编程?
一、数字媒体艺术影像该学习哪种编程?
数字媒体艺术和艺术影像专业,会涉及到数字平面化设计、数字影像设计、交互设计与服务设计等等方向,如果想把数媒和影像专业玩好,单单只会Adobe全家桶已经无法满足当下该行业发展的需要了。
在行业发展的背景下,数媒、艺术影像专业的学生掌握一定的编程技能变得十分必要。题主如果想要入门一些有助于数字媒体专业学习的语言,可以考虑以下几个选择:
TouchDesigner
TouchDesigner 是一个基于节点式的视觉化编程语言。因其强大的实时功能和便于学习的节点连接式界面,许多国际知名新媒体艺术工作室用 TouchDesigner 完成了不可思议的项目。无论是创造交互媒体系统,建筑投影,演出现场视觉设计,甚至是在短时间内完成一个概念原型,TouchDesigner 都是一个完美的选择。
我们还可以用TD实现大型场景交互或者空间3D类型的项目,其官也展示了大量实用TD可以实现的案例,刚入门的同学可以从官网案例了解开始。
此外,TD还作为一个学习交流平台,提供为大家提供了线上视频教程和资源共享,以及线下的 Workshop 和学习小组,相信通过学习,同学们很快就可以独立将idea落地。
Processing
Processing是一种编程语言,非常适合艺术生当做编程入门来学习。与其它编程语言相比,Processing具有语法简洁、代码编辑界面可视化等优点。
当你想要试试看到代码的变化或者某种效果的时候,使用Processing可以进行实时编译,而且很多时候更改一个数值就有不同的效果。
与TD一样,在Processing官网上展示了非常多已经完成的公开项目,其中包括有动态生成的、有根据声音变化的,也有与游戏制作相关的成品。不过尽管这一语言入门简单,但因上线较高,可以实现效果的质量和难度还是很高的,所以不必担心学到后期仍然不知道如何做一些效果。
值得一提的是,使用Processing制作的粒子效果和物理效果真的非常棒,推荐有兴趣的同学尝试一下。
Arduino
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台,主要包含两个主要的部分:硬件部分是可以用来做电路连接的Arduino电路板;另外一个则是软件Arduino IDE,你的计算机中的程序开发环境。
推荐Arduino是因为其交互性和创造性非常的强,可以和不同软件进行连接,就比如你可以使用Arduino连接Processing,实现更多的制作可能。
Arduino的另一大优点学习成本和使用成本较低,非常推荐大家作为基础入门去了解。
OpenCV
OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉和机器学习软件库,它作为一个计算机视觉和机器学习的软件库是非常常用的。有些我们交互方式的实现就是通过识别人的状态或者物品的形态,亦可以处理图形的变化等等。
一些常见的人机互动,物体识别,图像识别,动作识别都可以使用openCv进行实现的。同时,openCV也是可以跟随Arduino、TD、Processing进行连接使用的。
除此之外,OpenCV也可以被整合成一个硬件进行直接的调用使用。那么有同学会问,我使用kinect或者leapmotion它不香吗,这个问题要根据专业的偏向,是偏研究类型还是偏现实类型,进行选择。
以上的几款软件都是非常适合在数媒及艺术影像专业中使用的,不过由于篇幅限制,这里仅仅是列出了部分功能,更多的使用方式同学们可以自行去探索。在这里想提醒大家,在学习这类型编程软/硬件时,谷歌的内容和百度的内容要一起查看,以保证获取信息的完整。
以上,望有帮助
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二、数字媒体技术与数字媒体艺术?
1、学习内容不同数字媒体艺术属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、数字图像处理技术、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。数字媒体技术主要包含场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计的专业。
2、重点学校不同数字媒体艺术:中国传媒大学、吉林动画学院、北京电影学院、中国美术学院。数字媒体技术:广东工业大学、南京大学、浙江大学、中国传媒大学、吉林动画学院及浙江科技学院等。
3、就业方向不同数字媒体艺术是一门以艺术为主、技术为辅,艺术与技术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。毕业后主要在各级电视台、影视动画制作单位、传媒与广告公司、互联网公司、数码艺术公司、展示设计公司、形象企划公司、多媒体与网页设计、交互设计、UI设计、产品造型设计等热门行业就业。数字媒体技术专业培养德智体美全面发展的、面向当今信息化时代的、从事数字媒体开发与数字传播的专业人才。毕业生将兼具信息传播理论、数字媒体技术和设计管理能力,可在党政机关、新闻媒体、出版、商贸、教育、信息咨询及IT相关等领域,从事数字媒体开发、音视频数字化、网页设计与网站维护、多媒体设计制作、信息服务及数字媒体管理等工作。
三、数字媒体艺术动画方向属于数字媒体艺术吗?
属于,我国的数字媒体艺术这个专业分类算是特别的杂乱。
在数字媒体艺术这个专业里面,动画是一个发展方向的分支,但是学的东西自然没有动画专业的详细,可能会只能说是入门,想精通就要靠自己自学了。
四、数字媒体艺术和媒体艺术包括那些专业?
包括游戏设计、影视制作、网络媒体、广告设计、室内设计、工业设计、建筑设计等多个专业。
比如游戏方向包括游戏策划、游戏美术、游戏开发等;影视方向有影视原画、模型设计、影视动画、后期特效等;网媒方向涉及平面设计、动效设计、网页设计等内容。
五、新媒体艺术和数字媒体艺术哪个好?
1、专业方向不同。
新媒体艺术不同于现成品艺术、装置艺术、身体艺术、大地艺术,是综合了多种学科的合成艺术,艺术与当代最前沿的科学相结合。数字媒体艺术专业培养方想是具有良好的科学素养,既懂技术又懂艺术、能利用计算机新的媒体设计工具进行艺术作品的设计和创作。
2、学习内容不同。
新媒体艺术主要学习数字技术、生物科技、量子理论、经济学、语言学等可以成为艺术实现的媒介的学科。数字多媒体艺术主要学习计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,能熟练掌握各种数字媒体制作软件,具有较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力。
3、就业方向不同。
新媒体艺术专业首都师范大学在国内美术方面是非常强的,美术学、艺术设计、动画都是该校非常好的专业,该校非常重视艺术类专业的发展。数字媒体艺术专业划分为三个专业方向,数字游戏设计、数字影视制作和网络媒体设计。
扩展资料
随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。
该专业教学计算机科学与技术的基本理论、知识和技能,各种数字媒体制作软件,培养较好的美术鉴赏能力和一定的美术设计能力,应用新的数字媒体创作工具从事平面设计、网络媒体制作、游戏、动画制作、数码视频编辑和数字化园林景观设计等方面专业技术人才。
数字媒体艺术是艺术类专业,与传统意义上的“艺术”所不同的,数字媒体艺术专业定位学科领域有一定的交叉和细化,是关于媒体领域的,表现方式为数字化的,也就是“换笔”了的艺术类专业。
六、数字媒体艺术设计面试怎么?数字媒体艺术设计?
面试官好:我叫xxx,今年在某某大学数字媒体艺术系刚刚毕业。今年XⅩ岁,我查阅了许多公司的资料,觉得我们公司最适合我。原因是我们公司离我家不是特别远,不用给我包住。我们公司在业内以及网络上评分,员工反馈都非常的好,就是我向往的公司。
七、新媒体艺术,多媒体艺术和数字媒体艺术的区别是?
新媒体艺术、多媒体艺术和数字媒体艺术的区别如下:新媒体艺术是指由电脑图形语言、图像处理等手段实现的一种多媒体艺术;多媒体艺术是一种集合了文本、图片、音频、视频等多媒体元素的艺术;数字媒体艺术是一种以数字化处理方式进行作品创作的新媒体艺术。
八、什么是数字媒体艺术数字媒体艺术专业就业方向?
数字媒体艺术专业就业方向:
移动多媒体信息制作公司、网络传媒公司、动漫与游戏制作公司、电视台、广告设计公司、部队和大中型企事业单位等从事相关媒体开发与制作以及管理方面的工作。
九、数字媒体艺术好还是数字媒体技术好?
这个问题的答案取决于你的职业兴趣和个人目标。1.如果你更倾向于艺术,数字媒体艺术可能是更好的选择。数字媒体艺术注重创意的表达和表现力,可以使您成为数字媒体行业的视觉创意从业人员。2.如果你对技术更感兴趣,数字媒体技术可能是更好的选择。数字媒体技术注重技术的应用和发展,可以使您成为数字媒体行业的技术专家或开发人员。3. 但实际上,数字媒体艺术和数字媒体技术之间有很多交叉点,可以同时拥有艺术和技术的技能。如果您对这两个领域都感兴趣,可以选择学习两个领域,并且在未来的职业生涯中发挥自己的多重技能。
十、数字媒体艺术和数字媒体技术的区别?
区别如下:
第一,名称不一样,分别是数字媒体艺术和数字媒体技术,
第二,类别不一样,数字媒体艺术,它属于艺术类专业,而数字媒体技术属于计算机类专业,
第三,从事的行业不一样,数字媒体艺术今后是从事艺术方面的工作,而媒体技术是从事计算机的工作。
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