教程攻略
sw曲面转实体技巧?
一、sw曲面转实体技巧?
利用solidworks的封闭、缝合及创建实体命令可将曲面实体转换成实体,具体操作请参照以下步骤。
1、在电脑上打开solidworks软件,进入软件主界面。
2、然后打开一个曲面体,或利用曲面命令制作一个曲面。
3、接着需要把圆曲面的上下两个开口封闭,选择曲面工具栏里的填充曲面命令,选择要填充的封闭曲线,确定后生成封闭的面。
4、选择曲面工具栏里的缝合曲面命令,将绘制的三个面全部选中,再勾选缝合命令里的创建实体命令,确定后即将曲面转化成实体。
5、最后可以使用剖面命令,将当前模型剖开,查看模型的内部是否实体化。完成以上设置后,即可将solidworks的曲面实体转换成实体。
二、螺旋曲面编程教程图解大全
螺旋曲面编程教程图解大全
螺旋曲面编程一直是 CAD/CAM 设计领域的一个重要且具有挑战性的主题。从基础概念到高级技术,螺旋曲面编程涵盖了许多方面,对于想要在工程设计中运用这一技术的人来说,这是一个必须要掌握的技能。本教程将为您提供全面的图解和说明,帮助您深入了解螺旋曲面编程的各个方面。
一、概念介绍
在开始学习螺旋曲面编程之前,有必要先了解一些基本概念。螺旋曲面是指围绕圆锥曲线或者矩形曲线旋转形成的一种几何形状。螺旋曲面具有连续的变曲率特性,因此在实际应用中具有广泛的用途。
二、螺旋曲面的应用
螺旋曲面在工程设计中有着重要的应用价值,特别是在机械加工、航空航天等领域。通过对螺旋曲面的编程,可以实现复杂曲面的精确加工和设计,提高产品的质量和生产效率。
1. 机械加工
在机械加工领域,螺旋曲面编程被广泛应用于数控加工设备的控制系统中。通过对螺旋曲面进行精确的编程,可以实现对复杂工件的精密加工,提高加工精度和效率。
2. 航空航天
在航空航天领域,螺旋曲面被用于设计飞行器的外形和结构。通过螺旋曲面编程,可以实现飞行器外形的优化设计,提高飞行性能和安全性。
三、螺旋曲面编程步骤
了解了螺旋曲面的基本概念和应用后,接下来是学习螺旋曲面的编程步骤。螺旋曲面编程通常包括曲线设计、路径规划、加工策略等多个步骤。
1. 曲线设计
在螺旋曲面编程中,首先需要设计螺旋曲面的基本曲线。这个曲线可以是圆锥曲线、椭圆曲线等,通过这条基本曲线可以确定螺旋曲面的形状和尺寸。
2. 路径规划
路径规划是螺旋曲面编程中的关键步骤。通过合理的路径规划,可以确保加工刀具能够沿着螺旋曲面的轮廓进行精确的切削,完成加工任务。
3. 加工策略
制定合适的加工策略对于螺旋曲面的加工至关重要。不同的加工策略会影响加工效率和加工质量,因此需要根据具体情况选择合适的加工方案。
四、螺旋曲面编程技巧
除了掌握基本的编程步骤外,还需要了解一些螺旋曲面编程的技巧,以提高编程效率和精度。
1. 参数化设计
通过参数化设计,可以实现对螺旋曲面的灵活控制。将螺旋曲面的关键参数进行参数化处理,可以方便地进行曲面形状的调整和修改。
2. 刀具轨迹优化
在螺旋曲面的加工过程中,刀具轨迹的优化对于加工精度和加工效率至关重要。通过优化刀具的轨迹路径,可以减少加工时的震动和振动,提高加工质量。
五、总结
螺旋曲面编程是 CAD/CAM 设计领域中的一个重要技术,掌握这一技能对于工程设计人员来说具有重要意义。通过本教程的学习,希望能够帮助读者深入了解螺旋曲面编程的原理和方法,提升相关技能水平。
更多关于螺旋曲面编程的教程内容,请继续关注我们的博客更新。
三、solidworks单曲面怎么转实体?
1、打开SOLIDWORKS,在工具栏选择曲面栏,如果工具栏没有曲面这一项,则在工具栏处右键,把曲面给勾选了就有了。在曲面工具栏界面,选择拉伸曲面工具,选择上视基准面绘制拉伸草图,这里绘制一个圆。
2、绘制圆后点击确定,拉伸曲面,确定后可以看到一个没有壁厚的曲面,注意到曲面上的两条边线是蓝色的,蓝色线表示曲面,黑色线才表示实体。
3、接着,需要把圆曲面的上下两个开口封闭,选择曲面工具栏里的填充曲面命令,选择要填充的封闭曲线,确定后生成封闭的面,注意到三个面交接的边线仍然是蓝色的,表示该封闭模型是曲面图形。
4、接下来,选择曲面工具栏里的缝合曲面命令,将绘制的三个面全部选中,再勾选缝合命令里的创建实体命令,确定后即将曲面转化成实体,注意到此时模型的边线变成了黑色,表示实体。
5、我们可以使用剖面命令,将当前模型剖开,可以看到模型的内部已转化为实体了,可以使用实体的特征命令进行下一步编辑。
四、mastercam2017编程画实体还是曲面?
实体做图比较直观,后期编制程序时用来参考,降低出错概率,复杂图形表述比较清楚。不足的是对绘图员技能要求交高,图形占用内存较大,绘制复杂图形计算速度较慢。
2维线作图相对比较简单,和AutoCAD原理一样,缺点是不直观,但是2维绘图是3D实体做图的基础。建议先用好2维绘图。 实体直观。曲线编程快。 软件都一样,就是一种工具,用熟悉了都一样,无论是二维图还是三维图,都挺方便的!
五、creo实体转stp为什么出来都是曲面?
因为STP档案的图形是曲面的,在PRO里面打开时,由于格式转换的原因,会导致打开的图形存在破面,于是显示的就不是实体图形,PRO计算体积和重量只能对实体才行的。要能计算,先需把曲面做成实体才可以计算体积。
六、MASTERCAM曲面编程?
学习Mastercam 心得。
学习masterCAM和学习其它的软件一样。。首先要有学习的恒心。。
1、每天给自己一个目标该学些什么内容。。
2、当你要学习的时候请把QQ和所有聊天工具关啦,用100%的专心去学习。
3、在论坛里下的资料要去用心去看去学。。切记整天泡论坛下资料而没有实质的学习行动。
4、学习任何一个软件都是一样首先我们要有必需的专业基础知识。如机械制图其是最为重要的一个基础学科之一。
5、学CAM部分还要有一定的切削知识和加工经验(包普通机床加工经验)。
6、学习理论知识和学习实操经验同等重要,一些最为基本的学习必不可少往往初学者只注重于实例教程的学习。从而忽略啦理论。。应二者相结合。。才能达到最理想的学习效果。
7、学习masterCAM的同时不利于同时学其它的软件,因为往往同时学几个软件而出现软件应用功能混乱的局面。学软件要用单个突破的方法。
8、Sample Text切记什么都想学。结果什么都学不精。。都知皮毛。。
用Mastercam的心得,功能、技巧
一、2D铣削
Mastercam编程的特色是快捷、方便。这一特色体现在2D刀路上尤为突出。
1、Mastercam的串联非常快捷,只要你抽出的曲线是连续的。若不连续,也非常容易检查出来哪里有断点。一个简单的方法是:用分析命令,将公差设为最少,为0.00005,然后去选择看似连续的曲线,通不过的地方就是有问题的。可用曲线融接的方法迅速搞定。
总之,在Mastercam中,只要先将加工零件的轮廓边现、台阶线、孔、槽位线等等,全部搞定,接下来的cam操作就很方便了。
2、由于Mastercam的2d串联方便快速,所以不论你一次性加工的工件含有多少轮廓线,总是很容易的全部选取下来。一个特大的好处是:串联的起始处便是进刀圆弧(通常要设定进刀弧)所在处。
3、流道或多曲线加工时,往往有许多的曲线要选取,由于不需要偏置刀半径,在Mastercam中,可以用框选法一次选取
二、3D曲面挖槽:
Mastercam的开粗
1、锣铜公或公模,最好不要在工件里面下刀。Mastercam可以方便的选取一个点作为每次的下刀点,当然这个点在工件外,但也不要偏离工件太远。Mastercam的这一功能设计得非常好,提刀少,效率高,且基本上可以保证下刀点在同一点,加工比较安全。
2、若用此方式锣型腔,或铜公的低洼处,螺旋下刀很重要,螺旋下刀角度尽可能少点。铜料3到5度适宜,钢料不要超过5度,我以为最好2度。加工起来比较平稳,没什么大的噪音。
3、一个重要的设定:if all entry attempts fail 请选择skip。否则,铣到底部不能螺旋或斜线下刀时,就会直插下来。
4、一个绝招:曲面挖槽时,在螺旋下刀参数栏中,将“follow boundary”打上勾。这个功能也许用到的人不多。可作用却是大大的好。它可以令刀具下到工件的最深处,且环绕式下刀,而不是直插!
三、3D流道的加工:
注意是3D而不是2D;是坡度较大的3D而不是较平坦的3D。
1、在Mastercam中,如果是加工较平坦的3d面的流道,运用3d曲线加工的功能最好。但如果破度较大,或者像波浪形一样。便要用投影加工的方法,将3d流道的中心线投影到面上。然后分许多次负补正的往下加工到球刀刀半径的深度。
四、关于平行铣削:
Mastercam用平行铣削加工方式的使用率最高。缺点是:有一边陡峭的地方会铣得不好。
Mastercam中有一个绝好的走刀方式,是曲面精加工中的scallop。Mastercam中的此刀路非常好用,有人反映说计算费时。但如果误差设为一个丝,计算速度也不慢,加工出来的效果已经很好了。我比较过,公差一丝和半丝锣出来的东西看起来差不多。
五、关于清角:
Mastercam清角一定要用从外向内(即角落)的方式。这在Mastercam里是预设好的
六、关于刀具的调用:
在Mastercam里,建立一把刀具的同时就设定刀具的直径、r角、转数,进给率等参数一次性设定好。以后调用此刀时,就不需要每次都设定转数,进给率了。
七、平行铣削的深度设定:
1、Mastercam里,曲面加工也能定义铣削深度,这是一个绝好的功能!
2、有些情况下,可能不想让球刀铣那么深,或者计算出来发现铣到下面的平面了,只要稍微浅一点点就可以了,在Mastercam里,就可以通过调整cut depths而得到很好的控制,保证刀具不碰到底下的平面。
八、关于平刀补正的问题:
铣曲面时,Mastercam(据说x版本的可以,但我没试过)和UG都不能将平刀作负值补正。我觉得最好的办法是编程时,将刀的实际大小减去单边负补正量*2。有人说给刀加个r角就可以负补正。这真是没有好好去研究才这样说和做的。
加r角不是不可以,但要看情况,如果斜度不大的面,可以这样做,加个尽可能小的r角;但如果是斜度较大的面,如果还用此法,则实际加工出来的尺寸与预计的尺寸会小太多,r角设得越大,则误差越大。粗公小一点还无所谓,若是后模,只怕不太好。
九、关于转数问题:
用小的刀,当然转数要高。但也不是一定给得相当的高才行,直让机床呼啦啦转得喘不过气来一般。各位能想象得到不?我用普通的机床,用自己磨的0.1的刀,能加工长、宽不到2mm的钢印浮凸字模,转数才4000转!进给率也不低,十六个凸字模只用一个小时。快不?一般人大概以为要几万转、一定要雕刻机才行吧?搞cnc编程的,好多方法要自己去发现,不要因袭别人的、流传的方法,而变得畏手畏脚,不敢去开创新的方法。
十、后处理:
Mastercam的确是大众化的软件,所以它的使用覆盖面极为广。早些年,cnc编程业如日中天的时候,有几个人不是用Mastercam?Mastercam编程快捷,后处理出来的nc程式也十分安全,值得放心使用。我搞cnc编程用过三种不同的机床,从没有一种机床因为Mastercam的后处理而发生过任何问题。除了特种机型的加工中心,一般的电脑锣都能畅通无碍的读取Mastercam产生出来的nc程式!初学者一般不用为后处理而头痛。这一点非常令人称叹!
七、什么是曲面实体?
实体就是有厚度,在三维方向都有尺寸的物体.曲面是仅在二维方向上有尺寸的物体.实心实体的表面就叫做实体表面,不叫曲面.实体表面复制出来以后就可以称作曲面.在曲面上进行草绘一般是不允许的,除非这个曲面是平面.所以可以用草绘工具检验曲面是不是平面.
八、曲面编程的步骤?
1.曲面编程的步骤是多样的,具体取决于应用场景和具体需要,但通常包含准备工作,定义曲面,修整曲面,实现曲面等步骤。2.曲面编程需要充分理解曲面的性质和特点,同时需要了解具体的编程语言和工具,因此在编写曲面程序之前,需要经过充分的准备和规划,明确需要完成的任务和步骤。3.曲面编程是计算机图形学领域的重要应用,广泛应用于游戏、动画、设计等领域。在实际应用中,曲面编程的步骤和具体方法会因不同的应用场景和需求而有所不同,需要针对具体的问题进行分析和解决,从而达到应用的目的。
九、复杂曲面怎么编程?
编程复杂曲面需要使用相应的编程语言和工具。以下是一般的步骤:
1. 确定曲面类型:首先,确定您要创建的复杂曲面的类型,例如贝塞尔曲线、B样条曲线、NURBS曲线等。不同的曲面类型有不同的表示方法和参数方程。
2. 学习数学知识:熟悉与所选曲面类型相关的数学知识。例如,了解曲线的参数化表示、控制点的位置与权重、曲线的插值或逼近方法等。深入理解这些数学概念将有助于您理解曲面的原理和实现方式。
3. 选择编程语言和库:选择适合您的需求的编程语言和相关的图形库或工具。常用的编程语言和库包括C++和OpenGL、Python和Pygame、Java和JOGL等。这些库提供了各种绘图和计算曲面的功能函数和工具。
4. 实现曲面生成算法:根据所选曲面类型的算法原理和数学公式,实现曲面生成的算法。编写代码来计算曲线上的点坐标、插值、参数调整等。
5. 设计用户界面:如果需要与用户交互,您可能需要设计一个用户界面,提供输入曲面参数和控制点位置的功能,以便用户可以调整和查看生成的曲面。
6. 调试和优化:测试您的代码,并进行必要的调试和优化。确保曲面生成的正确性和性能。
需要注意的是,编程复杂曲面是一个相对较高级的任务,需要一定的数学基础和编程经验。同时,复杂曲面的编程还涉及到许多细节和技术,在实际操作中可能会遇到各种挑战。因此,建议在开始之前,充分了解相关数学和编程知识,并参考相关文档、教程和示例代码来帮助您完成任务。
十、Mastercam9.1 3D实体转曲面在哪里?
实体-下一页-来自曲面-全部-曲面(然后再删除全部曲面)
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