java
java进程间通讯的有几种方法?
一、java进程间通讯的有几种方法?
JAVA进程间通信的方法主要有以下几种: (1)管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。 (2)命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。 (3)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送 信号给进程本身。 (4)消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。 (5)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。 (6)内存映射(mapped memory):内存映射允许任何多个进程间通信,每一个使用该机制的进程通过把一个共享的文件映射到自己的进程地址空间来实现它。 (7)信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。 (8)套接口(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。
二、IOS进程间怎么通讯?
进程间通信就是在不同进程之间传播或交换信息,那么不同进程之间存在着什么双方都可以访问的介质呢?进程的用户空间是互相独立的,一般而言是不能互相访问的,唯一的例外是共享内存区。但是,系统空间却是“公共场所”,所以内核显然可以提供这样的条件。除此以外,那就是双方都可以访问的外设了。在这个意义上,两个进程当然也可以通过磁盘上的普通文件交换信息,或者通过“注册表”或其它数据库中的某些表项和记录交换信息。广义上这也是进程间通信的手段,但是一般都不把这算作“进程间通信”。因为那些通信手段的效率太低了,而人们对进程间通信的要求是要有一定的实时性。 进程间通信主要包括管道, 系统IPC(包括消息队列,信号量,共享存储), SOCKET. 管道包括三种:1)普通管道PIPE, 通常有种限制,一是半双工,只能单向传输;二是只能在父子进程间使用. 2)流管道s_pipe: 去除了第一种限制,可以双向传输. 3)命名管道:name_pipe, 去除了第二种限制,可以在许多并不相关的进程之间进行通讯. 系统IPC的三种方式类同,都是使用了内核里的标识符来识别.# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。# 消息队列( message queue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。# 信号 ( sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。# 共享内存( shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。# 套接字( socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。就是 ios4.x 系统 对itouch来说 有些进程是无用的,就比如说 电源管理进程(禁止使用非原装电源充电的进程) 等 有很多, 什么反馈错误信息的 之类的。 我以前找到过,不过长时间 没用忘记了。
三、java如何实现进程间的通信?
客户端与客户端不能直接通信吧,客户端需要与服务器端建立tcp链接。所以两个客户端需要通过服务器连接,你可以建立两个客户端到服务器的长链接,通过服务器转发一个客户端对另一个客户端的信息。
websocket这方面比较方便,非常适合用于聊天室的开发。还可以根据原始邮件的方式,客户端1将信息发给服务器并且存储到一个数据库中,等到客户端2链接服务器时,服务器判断数据库中是否有信息,有的话推送给客户端2,这种方式是非及时通信的。
websocket是即时通信的应用层协议,传输层其实就是tcp长链接。
四、Windows下进程间通讯的几个比较?
1 进程与进程通信
进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换。
正因为使用Win32 API进行进程通信方式有多种,如何选择恰当的通信方式就成为应用开发中的一个重要问题,下面本文将对Win32中进程通信的几种方法加以分析和比较。
2 进程通信方法
2.1 文件映射
文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待。因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容。
Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针。通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享。
应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象。
(1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄。
(2)命名文件映射:第一个进程在建立文件映射对象时可以给该对象指定一个名字(可与文件名不同)。第二个进程可通过这个名字打开此文件映射对象。另外,第一个进程也可以通过一些其它IPC机制(有名管道、邮件槽等)把名字传给第二个进程。
(3)句柄复制:第一个进程建立文件映射对象,然后通过其它IPC机制(有名管道、邮件槽等)把对象句柄传递给第二个进程。第二个进程复制该句柄就取得对该文件映射对象的访问权限。
文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性。但文件映射只能用于本地机器的进程之间,不能用于网络中,而开发者还必须控制进程间的同步。
2.2 共享内存
Win32 API中共享内存(Shared Memory)实际就是文件映射的一种特殊情况。进程在创建文件映射对象时用0xFFFFFFFF来代替文件句柄(HANDLE),就表示了对应的文件映射对象是从操作系统页面文件访问内存,其它进程打开该文件映射对象就可以访问该内存块。由于共享内存是用文件映射实现的,所以它也有较好的安全性,也只能运行于同一计算机上的进程之间。
2.3 匿名管道
管道(Pipe)是一种具有两个端点的通信通道:有一端句柄的进程可以和有另一端句柄的进程通信。管道可以是单向-一端是只读的,另一端点是只写的;也可以是双向的一管道的两端点既可读也可写。
匿名管道(Anonymous Pipe)是 在父进程和子进程之间,或同一父进程的两个子进程之间传输数据的无名字的单向管道。通常由父进程创建管道,然后由要通信的子进程继承通道的读端点句柄或写 端点句柄,然后实现通信。父进程还可以建立两个或更多个继承匿名管道读和写句柄的子进程。这些子进程可以使用管道直接通信,不需要通过父进程。
匿名管道是单机上实现子进程标准I/O重定向的有效方法,它不能在网上使用,也不能用于两个不相关的进程之间。
2.4 命名管道
命名管道(Named Pipe)是服务器进程和一个或多个客户进程之间通信的单向或双向管道。不同于匿名管道的是命名管道可以在不相关的进程之间和不同计算机之间使用,服务器建立命名管道时给它指定一个名字,任何进程都可以通过该名字打开管道的另一端,根据给定的权限和服务器进程通信。
命名管道提供了相对简单的编程接口,使通过网络传输数据并不比同一计算机上两进程之间通信更困难,不过如果要同时和多个进程通信它就力不从心了。
2.5 邮件槽
邮件槽(Mailslots)提 供进程间单向通信能力,任何进程都能建立邮件槽成为邮件槽服务器。其它进程,称为邮件槽客户,可以通过邮件槽的名字给邮件槽服务器进程发送消息。进来的消 息一直放在邮件槽中,直到服务器进程读取它为止。一个进程既可以是邮件槽服务器也可以是邮件槽客户,因此可建立多个邮件槽实现进程间的双向通信。
通过邮件槽可以给本地计算机上的邮件槽、其它计算机上的邮件槽或指定网络区域中所有计算机上有同样名字的邮件槽发送消息。广播通信的消息长度不能超过400字节,非广播消息的长度则受邮件槽服务器指定的最大消息长度的限制。
邮件槽与命名管道相似,不过它传输数据是通过不可靠的数据报(如TCP/IP协议中的UDP包)完成的,一旦网络发生错误则无法保证消息正确地接收,而命名管道传输数据则是建立在可靠连接基础上的。不过邮件槽有简化的编程接口和给指定网络区域内的所有计算机广播消息的能力,所以邮件槽不失为应用程序发送和接收消息的另一种选择。
2.6 剪贴板
剪贴板(Clipped Board)实质是Win32 API中一组用来传输数据的函数和消息,为Windows应用程序之间进行数据共享提供了一个中介,Windows已建立的剪切(复制)-粘贴的机制为不同应用程序之间共享不同格式数据提供了一条捷径。当用户在应用程序中执行剪切或复制操作时,应用程序把选取的数据用一种或多种格式放在剪贴板上。然后任何其它应用程序都可以从剪贴板上拾取数据,从给定格式中选择适合自己的格式。
剪贴板是一个非常松散的交换媒介,可以支持任何数据格式,每一格式由一无符号整数标识,对标准(预定义)剪贴板格式,该值是Win32 API定义的常量;对非标准格式可以使用Register Clipboard Format函数注册为新的剪贴板格式。利用剪贴板进行交换的数据只需在数据格式上一致或都可以转化为某种格式就行。但剪贴板只能在基于Windows的程序中使用,不能在网络上使用。
2.7 动态数据交换
动态数据交换(DDE)是使用共享内存在应用程序之间进行数据交换的一种进程间通信形式。应用程序可以使用DDE进行一次性数据传输,也可以当出现新数据时,通过发送更新值在应用程序间动态交换数据。
DDE和剪贴板一样既支持标准数据格式(如文本、位图等),又可以支持自己定义的数据格式。但它们的数据传输机制却不同,一个明显区别是剪贴板操作几乎总是用作对用户指定操作的一次性应答-如从菜单中选择Paste命令。尽管DDE也可以由用户启动,但它继续发挥作用一般不必用户进一步干预。DDE有三种数据交换方式:
(1) 冷链:数据交换是一次性数据传输,与剪贴板相同。
(2) 温链:当数据交换时服务器通知客户,然后客户必须请求新的数据。
(3) 热链:当数据交换时服务器自动给客户发送数据。
DDE交换可以发生在单机或网络中不同计算机的应用程序之间。开发者还可以定义定制的DDE数据格式进行应用程序之间特别目的IPC,它们有更紧密耦合的通信要求。大多数基于Windows的应用程序都支持DDE。
2.8 对象连接与嵌入
应用程序利用对象连接与嵌入(OLE)技术管理复合文档(由多种数据格式组成的文档),OLE提供使某应用程序更容易调用其它应用程序进行数据编辑的服务。例如,OLE支持的字处理器可以嵌套电子表格,当用户要编辑电子表格时OLE库可自动启动电子表格编辑器。当用户退出电子表格编辑器时,该表格已在原始字处理器文档中得到更新。在这里电子表格编辑器变成了字处理器的扩展,而如果使用DDE,用户要显式地启动电子表格编辑器。
同DDE技术相同,大多数基于Windows的应用程序都支持OLE技术。
2.9 动态连接库
Win32动态连接库(DLL)中的全局数据可以被调用DLL的所有进程共享,这就又给进程间通信开辟了一条新的途径,当然访问时要注意同步问题。
虽然可以通过DLL进行进程间数据共享,但从数据安全的角度考虑,我们并不提倡这种方法,使用带有访问权限控制的共享内存的方法更好一些。
2.10 远程过程调用
Win32 API提供的远程过程调用(RPC)使应用程序可以使用远程调用函数,这使在网络上用RPC进行进程通信就像函数调用那样简单。RPC既可以在单机不同进程间使用也可以在网络中使用。
由于Win32 API提供的RPC服从OSF-DCE(Open Software Foundation Distributed Computing Environment)标准。所以通过Win32 API编写的RPC应用程序能与其它操作系统上支持DEC的RPC应用程序通信。使用RPC开发者可以建立高性能、紧密耦合的分布式应用程序。
2.11 NetBios函数
Win32 API提供NetBios函数用于处理低级网络控制,这主要是为IBM NetBios系统编写与Windows的接口。除非那些有特殊低级网络功能要求的应用程序,其它应用程序最好不要使用NetBios函数来进行进程间通信。
2.12 Sockets
Windows Sockets规范是以U.C.Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义的一套Windows下的网络编程接口。除了Berkeley Socket原有的库函数以外,还扩展了一组针对Windows的函数,使程序员可以充分利用Windows的消息机制进行编程。
现在通过Sockets实现进程通信的网络应用越来越多,这主要的原因是Sockets的跨平台性要比其它IPC机制好得多,另外WinSock 2.0不仅支持TCP/IP协议,而且还支持其它协议(如IPX)。Sockets的唯一缺点是它支持的是底层通信操作,这使得在单机的进程间进行简单数据传递不太方便,这时使用下面将介绍的WM_COPYDATA消息将更合适些。
2.13 WM_COPYDATA消息
WM_COPYDATA是一种非常强大却鲜为人知的消息。当一个应用向另一个应用传送数据时,发送方只需使用调用SendMessage函数,参数是目的窗口的句柄、传递数据的起始地址、WM_COPYDATA消息。接收方只需像处理其它消息那样处理WM_COPY DATA消息,这样收发双方就实现了数据共享。
WM_COPYDATA是一种非常简单的方法,它在底层实际上是通过文件映射来实现的。它的缺点是灵活性不高,并且它只能用于Windows平台的单机环境下。
五、进程间通讯方式哪种访问速度最快?
一。
管道(pipe) 管道是Linux支持的最初IPC方式,管道可分为无名管道,有名管道等。
(一)无名管道,它具有几个特点: 1) 管道是半双工的,只能支持数据的单向流动;两进程间需要通信时需要建立起两个管道; 2) 无名管道使用pipe()函数创...
六、JAVA基础:java如何判断某个进程是否在启用?
这个实现起来非常简单,只需要遍历当前的进程列表,如果包含有我们查询的某个进程关键字,则说明这个进程正在启用或运行,否则,没有运行,下面我简单介绍一下实现过程,感兴趣的朋友可以尝试一下,Windows环境和Linux环境基本类似:
Windows
Java测试代码如下,基本思想先运行Tasklist命令,获取当前系统运行的所有进程,然后循环读取每个进程,与我们所要搜索的进程关键字进行匹配,如果包含有进程关键字(indexOf函数的返回值就不会是-1),则说明这个进程正在运行,否则,进程没有运行:
程序运行截图如下,这里我对进程名进行了红色标记,如下,可以看出,当前搜索的chrome进程正在运行:
Linux
这里的Java代码基本和前面的Windows平台类似,唯一的区别就是运行“ps -aux”命令获取当前系统的所有进程,然后循环遍历进程列表,如果匹配到进程的关键字,则说明搜索的进程正在运行,否则,没有运行:
程序运行截图如下,这里我也用颜色对进程名进行了标记,如下,可以看出,当前的vsftpd进程正在运行:
至此,我们就完成了利用Java来判断某个进程是否正在启用或运行。总的来说,整个过程非常简单,代码也非常容易理解,只要你有一定的Java基础,熟悉一下上面的代码,很快就能掌握的,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
七、java Xmx限制java进程
Java Xmx限制Java进程 是一个在Java应用程序开发和部署过程中经常需要考虑的重要问题。Java进程在运行过程中需要消耗内存资源,而 Xmx 参数可以帮助我们限制Java进程可以使用的最大堆内存大小。本文将探讨如何正确设置 Xmx 参数以限制Java进程的内存使用,从而提高系统的稳定性和性能。
了解Java Xmx参数
首先,让我们来了解一下 Xmx 参数的含义。在Java虚拟机中,Xmx 参数用于设置Java进程的最大堆内存大小。堆内存是Java运行时数据区域之一,用于存储对象实例和数组。通过限制 Xmx 参数,我们可以控制Java进程在运行过程中可以使用的最大堆内存大小,避免出现内存溢出等问题。
为什么需要限制Java进程的内存使用?
在实际应用中,Java进程往往需要与其他进程共享系统资源。如果Java进程消耗过多的内存资源,就会导致系统内存不足,从而影响其他进程的正常运行。通过限制 Xmx 参数,我们可以有效地控制Java进程的内存使用,避免影响系统的整体性能。
如何设置Java Xmx参数?
要设置 Xmx 参数,我们需要在启动Java应用程序时通过命令行参数进行配置。通常情况下,可以使用如下命令来设置Java进程的最大堆内存大小:
- java -Xmx
AppName
其中,
如何选择合适的Xmx参数大小?
选择合适的 Xmx 参数大小取决于多个因素,包括应用程序的性质、系统的总体内存大小以及其他进程的资源需求等。一般来说,我们可以通过监控系统运行情况和性能表现来动态调整 Xmx 参数的大小,以达到最佳的性能和稳定性。
总结
设置合理的 Xmx 参数可以帮助我们有效地控制Java进程的内存使用,提高系统的稳定性和性能。通过了解 Xmx 参数的含义和设置方法,我们可以更好地优化Java应用程序的运行环境,让系统更加高效稳定地运行。
八、intent可以进程通讯吗?
这个是可以进程通讯的,都是能够有专门的IP地址分配,同时也是能够让他得到数据许可,能够让他有非常好的网络运行速度。
九、php 进程间调用
PHP 进程间调用:实现多进程协作的关键技术
PHP 是一种广泛应用于 Web 开发领域的脚本语言,它的优势之一在于简单易学,同时支持丰富的功能扩展。然而,在某些特定场景下,我们可能需要 PHP 进程之间进行通信和调用,以实现多进程协作的需求。本文将深入探讨 PHP 进程间调用的技术实现方式,帮助读者更好地理解其原理和应用。
背景介绍
在实际开发中,有很多场景需要 PHP 进程间调用,例如:
- 多进程协作:不同 PHP 进程之间需要共享数据或协同完成某项任务。
- 进程监控:监控并控制不同 PHP 进程的状态和行为。
- 任务调度:基于不同 PHP 进程的执行情况,动态调整任务的执行计划。
为了实现上述需求,我们需要了解 PHP 进程间调用的基本原理和常用技术手段。
技术实现
1. 使用共享内存
共享内存是实现进程间通信的一种常见方式,PHP 提供了 shmop 扩展来支持共享内存的操作。通过在不同 PHP 进程之间共享内存块,可以实现数据的共享和传递。
2. 使用信号量
信号量是用于进程同步和互斥的机制,PHP 中可以通过 sem_acquire() 和 sem_release() 等函数来操作信号量。通过信号量的控制,可以确保多个 PHP 进程之间的顺序执行。
3. 使用消息队列
消息队列允许不同进程之间通过消息进行通信,PHP 提供了 msg_send() 和 msg_receive() 等函数来实现消息的发送和接收。消息队列可以实现进程间数据的异步传递。
示例应用
接下来,我们通过一个简单的示例来演示如何在 PHP 中实现进程间调用:
在上面的示例中,进程 A 创建了一个共享内存块并向其中写入数据,而进程 B 则读取了该共享内存块中的数据。通过共享内存的方式,实现了进程间的数据传递和通信。
总结
PHP 进程间调用是实现多进程协作的关键技术,通过共享内存、信号量和消息队列等方式,可以实现不同 PHP 进程之间的通信和协同工作。在实际开发中,深入理解 PHP 进程间调用的原理和技术实现,对于提升系统性能和功能扩展至关重要。
希望本文能够帮助读者更好地掌握 PHP 进程间调用的相关知识,为日后的项目开发和优化提供参考和帮助。
十、Java进程命令大全:如何查看和管理Java进程
1. 查看Java进程的命令
在Unix/Linux系统上,可以使用以下命令来查看Java进程:
ps aux | grep java
:显示所有带有"java"关键字的进程。jps
:显示当前系统中所有Java进程的进程ID。jcmd
:显示Java进程的详细信息,如启动参数、线程信息等。jstat
:用于监控Java进程的各种统计信息,如堆内存使用情况、GC情况等。
在Windows系统上,可以使用以下命令来查看Java进程:
jps
:显示当前系统中所有Java进程的进程ID。jcmd
:显示Java进程的详细信息,如启动参数、线程信息等。jvisualvm
:提供Java进程的可视化监控和分析功能。
2. 管理Java进程的命令
除了查看Java进程的命令,还可以使用以下命令来管理Java进程:
jps
:使用jps -l
命令来显示Java进程的完整类路径。jinfo
:显示Java进程的详细信息,如堆内存、线程栈大小等。jmap
:导出Java进程的堆内存快照,用于分析内存泄漏、内存溢出等问题。jstack
:打印Java进程的线程堆栈信息,用于定位死锁、死循环等问题。jconsole
:提供Java进程的图形界面,可以监控和管理Java进程。
3. 使用示例
以下为针对一个Java进程的使用示例:
jps -l
输出:
1234 com.example.MyApplication
jinfo 1234
输出:
Java启动参数:-Xmx2g -Xms1g
jmap -heap 1234
输出:
堆内存大小:2GB
jstack 1234
输出:
线程堆栈信息...
以上是查看和管理Java进程的常用命令,可以根据实际情况选择合适的命令来进行操作。
感谢您阅读本文,希望对您了解和管理Java进程有所帮助!
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