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C语言结构体类型?
一、C语言结构体类型?
struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。 问题中的两种定义的区别在于第一种是给student数据类型,重新定义了一个类型别名,而第二种则单纯的表示一种叫做student的数据结构类型。两者的主要区别在于后面直接定义变量时。如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。struct student{int num;struct student *next;}zhang_san; 而第一种的定义,则会出现错误。typedef struct student{ int num; struct student *next;}student zhang_san; 扩展: “结构”是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型,它是由若干“成员”组成的。 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。 定义一个结构的一般形式为:struct结构名{//成员表列}; 成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:struct stu{ int num; char name[20]; char sex; float score;}; 在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。 第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。 应注意在括号后的分号是必不可少的。
二、C语言结构体定义?
C语言结构体定义:
struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
扩展资料:
1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
三、C语言--结构体大小?
一般的实现上结构体布局是这样(暂不计位域和柔性数组):
首个成员偏移是 0 (标准要求)。
后一个成员需要在前一个成员之后(标准要求)。其偏移是保证该成员不与前一成员重叠的该成员对齐的最小整数倍。
结构体的对齐是各个成员对齐的最大值。结构体的大小是能保证放下最后成员的对齐的最小整数倍。
标准允许结构体有更大对齐或布局更加“松垮”一点(有更多空隙),但实现一般不会这样。
一般实现上数组类型的对齐同元素类型。
这里的规则无论成员和元素是否为结构体都成立。
按题主描述,测试所用的平台使用 LP64 数据模型,short 大小与对齐均为 2 字节, int 大小与对齐均为 4 字节, long 及指针大小与对齐均为 8 字节。
struct P1 { int a; char b; int c; char d; };
a 偏移为 0 , b 偏移为 4 , c 偏移为 8 (大于 4 + 1 的 4 的最小整数倍), d 偏移为 12 。 P1 对齐为 4 ,大小为 16 。
struct P2 { int a; char b; char c; long d; };
a 偏移为 0 , b 偏移为 4 , c 偏移为 5 , d 偏移为 8 。 P2 对齐为 8 , 大小为 16 。
struct P3 { short a[3]; char b[3]; };
a 偏移为 0 , b 偏移为 6 。 P3 对齐为 2 ,大小为 10 。
struct P4 { short a[3]; char *b[3]; };
a 偏移为 0 , b 偏移为 8 (大于 0 + 6 的 8 的最小整数倍)。 P4 对齐为 8 ,大小为 32 。
struct P5 { struct P3 a[2];struct P2 t;};
a 偏移为 0 , t 偏移为 24 (大于 0 + 20 的 8 的最小整数倍)。 P5 对齐为 8 ,大小为 40 。
C 中类型大小可用 sizeof 获取,类型对齐可用 _Alignof 获取,成员偏移可用宏 offsetof 获取。
四、c语言有哪些结构体?
C语言中有很多种结构体,以下是一些常见的结构体类型:
1. 普通结构体:由多个不同类型的变量组成的自定义数据类型,可以用来表示一组相关的数据。例如:
```
struct student {
char name[20];
int age;
float score;
};
```
2. 嵌套结构体:结构体中可以包含其他结构体。例如:
```
struct date {
int year;
int month;
int day;
};
struct student {
char name[20];
struct date birthday;
float score;
};
```
3. 共用体:所有成员占用同一段内存空间,可以用来表示多个不同类型的变量中的一个。例如:
```
union data {
int i;
char c;
float f;
};
```
4. 枚举类型:用来定义一组具有相同属性的整型常量。例如:
```
enum color {
RED,
GREEN,
BLUE
};
```
这些结构体类型都可以用来表示不同类型的数据,具体使用哪种结构体取决于你的需求。
五、C语言结构体如何排序?
排序需要比较,对于结构体,并没有现成的比较方式,必须人为指定结构体的比较方式。可以使用qsort函数进行排序,使用该函数必须传入一个比较函数。例如:intmycmp(constvoid*a,constvoid*b){ return(*(Information*)a)->average>(*(Information*)b)->average?1:-1;}
六、c语言结构体使用特点?
定义结构体
定义结构体类型的语法格式如下:
struct 结构体类型名{ //成员列表 }123123
定义结构体类型之后,接下来就可利用该结构体类型来定义变量。利用结构体类型定义变量有两种形式。 1、先定义结构体类型,再定义结构体变量
struct 结构体名 变量名; 例: //定义point结构体类型 struct point{ int x; int y; }; //使用结构体类型定义两个变量 struct point p1; struct point p2;1234567891012345678910
2、同时定义结构体类型和结构体变量
struct 结构体名{ //成员列表 }结构体变量1,结构体变量2...;123123
typedef语句
typedef语句的语法格式为:
typedef 已有类型 新名称;11
初始化结构化变量
访问结构体变量的成员采用如下语法:
结构体变量.成员名11
如果在定义结构体类型的同时定义了结构体变量,那么Objective-C允许在定义结构体变量时对结构体变量执行初始化;或者使用typedef定义的别名来定义结构体变量,此时也可以在定义结构体变量时对结构体变量执行初始化。 对结构体变量执行初始化的语法格式如下:
{成员值1,成员值2,成员值3, ... }; 例: struct rect{ int x; int y; int width; int height; } tect1 = {20 , 30 , 100 , 200}; typedef struct point FKPoint; FKPoint p1 = {20 , 30};
七、c语言结构体定义方式?
C语言结构体定义:
struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
八、c语言怎么加结构体?
如果想在C语言中添加一个结构体,可以按照以下步骤进行:
1. 定义结构体的类型,如:
```
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
```
这里定义了一个名为“Student”的结构体类型,包含了三个成员,分别为名字、年龄和分数。
2. 在需要使用结构体的位置,例如函数或另一个结构体中,定义一个该结构体类型的变量,如:
```
struct Student stu;
```
这里定义了一个名为“stu”的变量,类型为“Student”。
3. 可以使用“.”来访问结构体中的成员,如:
```
strcpy(stu.name, "Tom");
stu.age = 18;
stu.score = 85.5;
```
这样就分别给“stu”的三个成员赋值了。
4. 在使用完结构体后,可以根据需要进行释放,如:
```
free(stu);
```
这样就释放了“stu”的内存空间。
需要注意的是,结构体一般在头文件中定义,然后在源文件中使用。同时,如果在结构体中定义了指针成员,需要在使用该结构体时注意内存分配和释放。
九、C语言结构体如何使用?
C语言结构体可以用来表示一个复杂的数据类型,其中可以包含不同类型的数据元素,如整数,字符串或指针等。使用结构体的步骤如下:
1. 定义结构体:首先,要定义一个结构体,使用struct关键字,并用一对花括号括起来定义结构体中的数据元素;
2. 创建结构体变量:然后,可以使用该结构体的类型来创建结构体变量;
3. 初始化结构体:经过定义和创建后,就可以初始化结构体了,可以逐个赋值或使用数组初始化;
4. 使用结构体:最后,就可以使用结构体变量了,如可以访问结构体中的数据元素,也可以使用结构体变量作为函数参数,或者传递给其他函数等。
十、c语言结构体对齐规则?
C语言结构体的对齐规则是为了保证结构体成员的访问效率和内存对齐。具体规则如下:
1. 结构体的起始地址必须是其最宽基本类型成员的整数倍,这样可以确保地址对齐。
2. 结构体的字节大小必须是其最宽基本类型成员的整数倍,这样可以确保结构体的大小是连续的。
3. 结构体中的成员按照声明的先后顺序依次存放,不会出现重排的情况。
4. 结构体成员的对齐要满足以下规则:
- char类型成员的对齐为1字节。
- short类型成员的对齐为2字节。
- int类型成员的对齐为4字节。
- long或double类型成员的对齐为8字节。
- 结构体类型成员的对齐为其内部的最大对齐类型的大小。如果结构体内部有嵌套的结构体,则外层结构体的对齐以及内部结构体的对齐都要遵循以上规则。
5. 结构体的总大小是各成员的大小之和,但是有可能由于对齐而稍微增加。
需要注意的是,结构体的对齐规则可能会受编译器的设置、编译选项等因素影响,因此实际情况可能因编译器而异。可以通过编译选项来调整对齐规则,如#pragma pack指令可以设置结构体的对齐字节大小。
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