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怎么用代码绘图?
一、怎么用代码绘图?
1、单组折线图
pandas可视化主要依赖下面两个函数:
- pandas.DataFrame.plot
- pandas.Series.plot
https://pandas.pydata.org/pandas-docs/stable/reference/api/pandas.Series.plot.html?highlight=plot#pandas.Series.plot可绘制下面几种图,注意Dataframe和Series的细微差异:'area', 'bar', 'barh', 'box', 'density', 'hexbin', 'hist', 'kde', 'line', 'pie', 'scatter'
导入依赖包
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
import pandas as pd
from pandas import DataFrame,Series
plt.style.use('dark_background')#设置绘图风格
1、单组折线图
np.random.seed(0)#使得每次生成的随机数相同
ts = pd.Series(np.random.randn(1000), index=pd.date_range("1/1/2000", periods=1000))
ts1 = ts.cumsum()#累加
ts1.plot(kind="line")#默认绘制折线图
2、多组折线图
np.random.seed(0)
df = pd.DataFrame(np.random.randn(1000, 4), index=ts.index, columns=list("ABCD"))
df = df.cumsum()
df.plot()#默认绘制折线图
3、单组条形图
df.iloc[5].plot(kind="bar")
4、多组条形图
df2 = pd.DataFrame(np.random.rand(10, 4), columns=["a", "b", "c", "d"])
df2.plot.bar()
5、堆积条形图
df2.plot.bar(stacked=True)
6、水平堆积条形图
df2.plot.barh(stacked=True)
7、直方图
df4 = pd.DataFrame(
{
"a": np.random.randn(1000) + 1,
"b": np.random.randn(1000),
"c": np.random.randn(1000) - 1,
},
columns=["a", "b", "c"],
)
df4.plot.hist(alpha=0.8)
8、分面直方图
df.diff().hist(color="r", alpha=0.9, bins=50)
9、箱图
df = pd.DataFrame(np.random.rand(10, 5), columns=["A", "B", "C", "D", "E"])
df.plot.box()
10、面积图
df = pd.DataFrame(np.random.rand(10, 4), columns=["a", "b", "c", "d"])
df.plot.area()
11、堆积面积图
df.plot.area(stacked=False)
12、散点图
ax = df.plot.scatter(x="a", y="b", color="r", label="Group 1",s=90)
df.plot.scatter(x="c", y="d", color="g", label="Group 2", ax=ax,s=90)
13、单组饼图
series = pd.Series(3 * np.random.rand(4), index=["a", "b", "c", "d"], name="series")
series.plot.pie(figsize=(6, 6))
14、多组饼图
df = pd.DataFrame(
3 * np.random.rand(4, 2), index=["a", "b", "c", "d"], columns=["x", "y"]
)
df.plot.pie(subplots=True, figsize=(8, 4))
15、分面图
import matplotlib as mpl
mpl.rc_file_defaults()
plt.style.use('fivethirtyeight')
from pandas.plotting import scatter_matrix
df = pd.DataFrame(np.random.randn(1000, 4), columns=["a", "b", "c", "d"])
scatter_matrix(df, alpha=0.2, figsize=(6, 6), diagonal="kde")
plt.show()
16、hexbin图
df = pd.DataFrame(np.random.randn(1000, 2), columns=["a", "b"])
df["b"] = df["b"] + np.arange(1000)
df.plot.hexbin(x="a", y="b", gridsize=25)
17、andrews_curves图
from pandas.plotting import andrews_curves
mpl.rc_file_defaults()
data = pd.read_csv("iris.data.txt")
plt.style.use('dark_background')
andrews_curves(data, "Name")
18、核密度图
ser = pd.Series(np.random.randn(1000))
ser.plot.kde()
19、parallel_coordinates图
from pandas.plotting import parallel_coordinates
data = pd.read_csv("iris.data.txt")
plt.figure()
parallel_coordinates(data, "Name")
20、autocorrelation_plot图
from pandas.plotting import autocorrelation_plot
plt.figure();
spacing = np.linspace(-9 * np.pi, 9 * np.pi, num=1000)
data = pd.Series(0.7 * np.random.rand(1000) + 0.3 * np.sin(spacing))
autocorrelation_plot(data)
21、radviz图
from pandas.plotting import radviz
data = pd.read_csv("iris.data.txt")
plt.figure()
radviz(data, "Name")
22、bootstrap_plot图
from pandas.plotting import bootstrap_plot
data = pd.Series(np.random.rand(1000))
bootstrap_plot(data, size=50, samples=500, color="grey")
23、子图(subplot)
df = pd.DataFrame(np.random.randn(1000, 4), index=ts.index, columns=list("ABCD"))
df.plot(subplots=True, figsize=(6, 6))
24、子图任意排列
df.plot(subplots=True, layout=(2, 3), figsize=(6, 6), sharex=False)
fig, axes = plt.subplots(4, 4, figsize=(9, 9))
plt.subplots_adjust(wspace=0.5, hspace=0.5)
target1 = [axes[0][0], axes[1][1], axes[2][2], axes[3][3]]
target2 = [axes[3][0], axes[2][1], axes[1][2], axes[0][3]]
df.plot(subplots=True, ax=target1, legend=False, sharex=False, sharey=False);
(-df).plot(subplots=True, ax=target2, legend=False, sharex=False, sharey=False)
25、图中绘制数据表格
from pandas.plotting import table
mpl.rc_file_defaults()
#plt.style.use('dark_background')
fig, ax = plt.subplots(1, 1)
table(ax, np.round(df.describe(), 2), loc="upper right", colWidths=[0.2, 0.2, 0.2]);
df.plot(ax=ax, ylim=(0, 2), legend=None);
二、html5是代码吗?
HTML5是超文本标记语言的最新版本,也就是描述网页的代码,html5实际上是三种代码形式,首先是HTML提供结构,其次是层叠样式表(CSS)负责网站的样式和布局,最后是JavaScript是给网站添加动态功能。
HTML5有什么好处?
HTML5主要是提供您想要的网站效果,而无需其他软件,如浏览器插件。它可以完成从动画到应用程序,从音乐到电影的各种操作,还可以用于构建在浏览器中运行的极其复杂的应用程序。
HTML5做什么?
HTML可以处理简单的页面布局,HTML5可用于编写在您未连接到网络时仍可使用的Web应用程序;告诉网站您所在的位置;处理高清视频;并提供非凡的图形。
三、有哪些好用的HTML5绘图工具?
HTML5无疑是当前最受宠的一项技术,每个web设计者都在热烈的讨论这种神奇的标记语言的兴起。HTML5是一种学起来毫不费力的标记语言,但它却能提供迷人的、富有艺术性的特征,帮助web设计人员完成他们的构思想象。HTML5对于一个设计人员来说能毫不费力的理解,轻松的掌握。
草绘和制图是设计工作者工作中一个重要的特征。HTML5将会这方面显露出不可限量的前途。
今天,我给web设计人员收集了几款最好的HTML5绘图或涂鸦工具。这些绘图工具大多数是用HTML5画布(Canvas)实现的,部分辅以Javascript。我想,对每个web设计者来说,制图和草绘是他们工作中最喜欢的一件事情了。
1. Zwibbler
这款工具提供了各种图形的快捷方式,有点像Photoshop的工具面板。你可以从工具栏上拖着想要的图形形状,然后在画布上修改。方的,圆的,点、线等。这款神奇的HTML5绘图工具还能让你给图形配置阴影效果。拷贝,粘贴,重做,恢复等功能应有尽有。
2. 涂鸦壁
这是一款用纯HTML5实现的强大绘图工具。它的界面看起来很复杂,因为它提供了很多预设定的特殊绘图效果,比如气泡,变形文字,镂空,编织线等,非常的漂亮。如果说这不是用flash实现的,可能有很多人不相信。
3. 游丝定长仪
这是一个非常有趣的绘图工具,它不是由你来使用画笔,而是让设定绘图参数,这个工具能根据你的参数绘制有规律的数学图案,这些图案如果用手绘制可能非常的复杂,但通过自动设定的条件让它重复变换的一遍一遍的重复执行,你会得到各种很神奇的图案。你可以设定它的绘画速度——慢,中,快。设定画笔的颜色,宽度。
4. 多人画板
这是一个谷歌浏览器实验项目,你需要用谷歌浏览器才能获得最佳效果。这个工具是开源的,它使用了node.js,websocket, three.js等先进技术,这款工具的特点是它支持多人分布式绘画,互联网上不认识的几个人可以通过它共同创作一幅画。
5. Bomomo
Bomomo更像是一个涂鸦工具,娱乐性很强,用它可以画出色彩缤纷的各种奇异图案、纹饰,它提供了很多种预设的涂鸦工具。每种工具都具有动画效果,让你快乐的画出赏心悦目的美丽图案。
6. 草绘板
这款绘图工具看起来就更像是Photoshop了,它的工具栏,画笔,配色工具,历史记录都有点Photoshop的味道,当然了,只是像是没有价值的,它的确提供了很多可以替代Photoship的绘画功能,不信你就试一试。
7. Sketchy Structures
这个工具能让会绘制出复杂的由线条组成的各种结构,你可以设置线条的密度以达到不同的效果。
8. Mr. Doob’s Harmony
这个工具的画笔有点像铅笔,但有毛边,而且是不规则的细毛,在我这个不懂绘画的人来说,它更适合画抽象画。但如果放在高人的手中,我想它能创造出惊人的铅笔风格的图案。
9. 贝齐尔画笔
这是一种能非常漂亮的画出贝齐尔线条的绘制工具。你只需要点几下,拖拽几下,再加上你的想象力,你就能画出如上图那样有创意的图案。
10. 绘图玩具
这是一个出色的HTML5杰作。你能用它绘制出迷人的作品时而又不失乐趣。你甚至能用它画出3D作品。
四、html5游戏游戏代码
5 游戏开发指南
在当今数字化时代,游戏开发已经成为一项备受关注的行业。而随着移动设备的普及和性能的提升,HTML5 技术逐渐成为开发游戏的热门选择。本文将介绍如何利用 HTML5 编写游戏代码,为想要涉足游戏开发领域的开发者提供一些指导和建议。
HTML5 游戏开发工具
在开始编写 HTML5 游戏代码之前,我们首先需要了解一些常用的开发工具。其中,一些常见的工具如下:
- Phaser - 一个快速、免费的开源 JavaScript 游戏框架,提供了许多丰富的功能和工具,适用于 2D 游戏开发。
- Construct 3 - 一个基于 Web 的游戏开发工具,可用于创建 2D 游戏,提供了直观的界面和强大的功能。
- Unity - 虽然不是 HTML5 游戏开发工具,但 Unity 仍然是一个强大的跨平台游戏开发引擎,支持 Web、移动和 PC 游戏开发。
编写 HTML5 游戏代码的基本步骤
开始编写 HTML5 游戏代码之前,我们需要按照以下基本步骤进行:
- 确定游戏类型和玩法 - 确定游戏的类型(如益智、动作、射击等)以及玩法,这有助于明确游戏的设计需求。
- 设计游戏场景和角色 - 设计游戏中的场景、角色和交互元素,为游戏的视觉和操作提供基础。
- 编写游戏逻辑和交互 - 编写游戏的逻辑代码,包括控制角色移动、碰撞检测等核心功能。
- 测试和优化 - 在开发过程中对游戏进行测试,并根据反馈进行优化,确保游戏的稳定性和用户体验。
- 发布和推广 - 完成游戏开发后,选择合适的平台发布游戏,并通过推广和营销策略提升游戏的曝光率。
HTML5 游戏开发的优势
相比传统的游戏开发方式,利用 HTML5 编写游戏代码有着诸多优势:
跨平台支持 - HTML5 技术可以在各种设备上运行,包括桌面电脑、平板电脑和手机,无需针对不同平台进行单独开发。
无需安装 - HTML5 游戏可以直接在浏览器中运行,用户无需安装任何额外的插件或应用程序即可畅玩游戏。
易学易用 - HTML5 使用普及广泛,开发者可以借助已有的 Web 开发技能快速掌握游戏开发,并且可以利用各种在线资源进行学习和参考。
HTML5 游戏开发技巧
在编写 HTML5 游戏代码时,一些技巧和经验可以帮助开发者提高开发效率和游戏质量:
优化性能 - 优化游戏代码,减少不必要的计算和渲染操作,以提高游戏的性能和流畅度。
设计响应式界面 - 考虑不同设备和屏幕尺寸的适配性,设计出适合多种分辨率的界面。
合理管理资源 - 管理游戏中的资源文件,包括图像、音频等,避免资源浪费和加载延迟。
总结
通过本文的介绍,相信读者对 HTML5 游戏开发有了更深入的了解。HTML5 技术为游戏开发提供了便利和灵活性,开发者可以利用各种工具和资源编写出丰富多样的游戏作品。希望本文的内容对有志于从事游戏开发的朋友有所启发,也希望读者可以在实践中不断提升自己,创作出精彩的游戏作品。
五、HTML5的代码标准格式是什么?
你想问的应该是,在搭建一个HTML文件时,基本的文件结构是什么样子吧?标准的HTML文件由“文档声明、文件头、文件体”组成。对于HTML5,文档声明也应该采取HTML5.0的声明方式,具体代码如下:
具体内容
在html标签当中包含head标签和body标签两种,而head标签表示的是文件头,body标签表示文件体,文件头当中需要包含“字符编码”(head标签中的第一行)、“标题”(title标签)、“其他元信息”(除了字符编码外的其他meta),而文件体当中书写的具体代码就是在网页当中会显示的内容。此外,在文件头部或文件体当中还可以使用link标签引入CSS文件,或者使用script标签引入JS文件。六、HTML5代码的编写特点?
HTML5是HTML(超文本标记语言)的第五次更新的产品,这是一种解释型的语言,文件的扩展名的后缀为.htm或者.html的形式。
摆脱对平台的依赖
HTML5可以让你摆脱对平台的依赖,用户打开浏览器,直接就可以访问你的应用,而不需要经过各种Store的审核。
实时更新
实时更新,通常平台的审核都需要七个工作日左右的时间,如果你发布之后发现问题怎么办?Web方式就不存在这种问题。
离线使用
用户可以离线使用,更新下载量及少,可以全部更新,也可以选择替换部分文件。
代码更安全安全
使用HTML5,代码更安全安全。众所周知Web应用有一个很大的问题就是代码安全的问题,但现在HTML5可以将Web代码全部加密,本地应用解密后再运行,大大的提供了代码的安全性。
跨平台
HTML5可以做到跨平台,多数核心代码不用重写,Javascript的代码用得好的话,在许多地方都可以用到,包括移动应用、移动网站、PC网站、各种浏览器插件,甚至可以用WebKit封装作为跨平台的应用程序。诚然,这种方式并非完全跨平台,但这样也足以减少很多工作量了,特别是后期的维护。
可以充分利用Native
HTML5可以通过浏览器作为中介充分利用Native的好处,比如说可以使用GPS、照相机、本地相册、读取本地联系人,也可以使用推送功能等,最重要的是,某些Web无法实现的功能,我们可以利用Native来实现。
七、HTML5代码如何加密呢?
html是不可以加密的!因为浏览器不支持加密! 网上有许多所谓加密其实就是把网页通过Unicode码的转换实现的,这些加密都是可以通过简单的Unicode码的转换景象解密,并没有什么卵用。而且这些加密手段只有在右键查看源代码的时候才会看到加密信息,如果是浏览器F12调试页面的话,会直接显示解密后的页面。 并且中文文字太多会导致将你的加密过后页面代码膨胀。英文反会有压缩效果。 如果是有一些敏感信息确实需要加密的话,可以使用js进行MD5加密进行传输。但是整个页面进行加密确实是没有必要的。
八、html5可以让文字间距变大的代码?
使用“letter-spacing”属性来设置字与字间距_字符间距离,例如对一个标签div设置css属性样式为letter-spacing:8px;那么此标签中字与字间距即为8px,行如:“字 间 距”。
超文本标记语言,标准通用标记语言下的一个应用。 “超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。
超文本标记语言的结构包括“头”部分(英语:Head)、和“主体”部分(英语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。
九、html5开发的应用怎么保密源代码?
方法有很多,比如:加密、把代码改成链接且将链接字符串进行加密,这样保密性会更强。
当然还有很多看你的想象了十、用HTML5写网页代码和写移动端代码有什么区别?
没什么区别,html5只是一个标记语言,电脑网页和移动商网页都是使用html的。
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