python
socket超时什么意思?
一、socket超时什么意思?
你好,这分为两种情况。Socket.connect连接超时有二种情况:
1.由于网络的问题,TCP/IP三次握手时间>timeout的设置时间。
这在国外访问weibo时,并且网络环境极差的情况下有可能发生。解决的办法:调大socket.connect方法中的timeout参数值,比如50s,linux默认最高是70s,如果超过70s没有意义,linux会采用70s.但是当调大之后,发现不到10s就报timeout exception。
通过国外的机器ping api.weibo.com发现unreachable。说明客户端在传输层之下的网络层就发现连个Syn的报文都发不出去,更不用说三次握手了,客户端直接失败并抛timeout exception。经验:在connection timeout诊断的第一步应该是ping一下确认网络层没有问题。注:客户端设置了timeout,但并不会等到超时才返回异常。客户端只要第一时间发现连接失败,就会抛timeout exception。
2.如果timeout设置的时间足够,但是由于服务器端的处理能力较差,比如缓冲连接队列较小,而应用层的处理能力没有连接缓冲快,导致缓冲连接占满,而拒绝新的连接。
在服务端因为连接队列占满而拒绝服务的期间,客户端的通过TCP协议重试三次。每次的时间翻倍。
如果三次时间的累加
二、Socket中如何设置连接超时?
在使用此函数前,需先将socket设置为非锁定模式,这样,在connect时,才会立马跳过,同时,通常也会产生一个WSAEWOULDBLOCK错误,这个错误没关系。
再执行select则是真正的超时。
三、linux socket默认超时时间?
举例: s=socket(); 设置s为non-blocking; connect(s,..); FD_SET...; rc = select(..., 10s); if (rc == 0) 表示10s超时了。 这个超时的意思是:10s之内,select中所有socket的事件均未产生(如果至少有一个产生,则rc大于0) 注意:这个10s跟connect本身的超时机制完全无关,前者的设置不影响后者。
10s后select的返回,表明10s内connect还没成功,connect可能还在按自己的超时机制(例如慢启动)尝试重连(当然它最终也有个超时)。
至于connect本身的超时是否可以设置,可能各系统不一样。 顺便提醒:connect的socket必须是non-blocking类型,否则,connect会阻塞,也就没必要用select来检测是否连接成功。
另外,那个s要注册到write类型的fd中,即select的第3个参数中。
其他listen,recv什么的,完全类似(但listen,recv本身没有什么超时概念)。
只不过listen的和recv的socket,要注册到read的fd中。
四、socket读取超时如何解决?
可以通过设置读取超时时间来解决如果socket连接超时,或者网络状况不好,读取数据时不能无限等待,需要设置读取超时时间,如果在设定时间内没有读取到数据,就认为读取失败,抛出异常这个问题的原因就是读取数据时没有设置超时时间,导致无限等待,浪费时间除了设置超时时间之外,还可以考虑增加数据缓冲区的大小,或者优化代码逻辑,减少不必要的读取等待时间
五、socket超时什么时候会失效?
设置超时时间,时间到了会失效。套接字是无状态的,只能记录最近一次的状态
六、eclipse用jdbc连接oracle显示socket超时错误?
问题:mysql服务端是epoll 机制, 数据库client肯定是通过socket与mysql等数据库相连, jdbc是通过connection与mysql相连的,一个socket连接肯定是 ip+port 来实现的 ,难道数据库连接池也模拟实现了多个端口或多个ip吗 ?
答案:是的,数据库连接池提供了客户端与数据库建立通信协议的方法,并对这些连接进行管理,避免了大量连接建立和销毁的开销,重用了建立的 数据库链接,当然在重用之前都会校验该链接是否仍然有效,也就是一个协议包确认下链路是否仍旧通常,不通畅则重新建立,通常则使用之
其实对象池和数据库链接是独立的两部分,对象池中的对象是数据库链接的时候,就成为了数据库连接池。
七、如何控制C#Socket的连接超时时间?
1.使用BeginConnect方法 IAsyncResult connResult = mySocket.BeginConnect(yourAddress, yourPort, null, null); connResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(2000, true); //等待2秒 if (!connResult.IsCompleted) { mySocket.Close(); //处理连接不成功的动作 } else { //处理连接成功的动作 } 这种方法很好的控制了连接超时时间而且代码非常简单,但是界面仍然会有2秒的卡死产生。
如果想解决该问题,则需要创建一个额外的线程来执行WaitOne方法。2.使用ConnectAsync方法 SocketAsyncEventArgs e = new SocketAsyncEventArgs(); e.Completed += new EventHandler八、web socket和socket区别?
答:首先从二者的使用层面上就不同 Socket是传输控制层协议,WebSocket是应用层协议。 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口(不是协议,为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口)。
在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面。利用TCP/IP协议建立TCP连接。(TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。) WebSocket则是一个典型的应用层协议。
灵活运用的程度不同 WebSocket 更易用,而 Socket 更灵活。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。 在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
主机A 的应用程序要能和主机 B 的应用程序通信,必须通过 Socket 建立连接,而建立 Socket 连接必须需要底层 TCP/IP 协议来建立 TCP 连接。建立 TCP 连接需要底层 IP 协议来寻址网络中的主机。
九、socket作用?
socket 用来写网络通讯程序的,简单来说在远程机器,和本地机器各建一个socket,然后进行连接通讯即可。 QQ什么的都网络通讯都是采用socket来写的。有兴趣的话看看网络编程(非Web网络编程)方面的书
十、socket 详解?
socket(套接字)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中,并与网络中的其他应用程序进行通信。网络套接字是IP地址与端口的组合。
Socket最初是加利福尼亚大学Berkeley分校为Unix系统开发的网络通信接口。后来随着TCP/IP网络的发展,Socket成为最为通用的应用程序接口。
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