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maya如何弯曲2014?
一、maya如何弯曲2014?
在Maya 2014中,你可以使用Deform工具来弯曲物体。以下是一个简单的步骤:
1. 打开Maya 2014并加载你要弯曲的模型。
2. 选择你要弯曲的物体,确保它是在对象模式下选择的。
3. 在“模型”菜单下的“Deform”子菜单中,选择“Nonlinear”(非线性)> “Bend”(弯曲)。
4. 你会看到一个新的曲线出现在你的物体上,它表示了弯曲的方向和范围。你可以按住鼠标左键并移动曲线来调整弯曲的位置和程度。
5. 在“属性编辑器”中,你可以进一步调整弯曲的参数。你可以改变弯曲的角度、半径、弯曲的位置等。
6. 调整好参数后,你可以预览弯曲的效果。如果满意,点击“Close”以关闭操作。
注意:这只是一种简单的方法来弯曲物体,Maya还有其他弯曲物体的工具和功能,你也可以尝试使用不同的工具来达到所需的效果。如果你需要更详细的指导,我建议查看Maya 2014的官方文档或教程,这将提供更全面的指导和示例。
二、Maya2014电脑配置?
软件
以下任何一种32位操作系统都支持32位版本的 Autodesk® Maya® 8.5 软件。
Microsoft® Windows® XP Professional(SP2 或更高版本)
Red Hat® Enterprise Linux® 4.0 WS (U4)
SUSE™ Linux 10.1
Fedora™ Core 5
Apple® Mac OS® X 10.4.8
以下任何一种64位操作系统都支持64位版本的 Autodesk® Maya® 8.5 软件。
Microsoft Windows XP x64 Edition(SP1 或更高版本)
Red Hat Enterprise Linux 4.0 WS (U4)
SUSE Linux 10.1
Fedora Core 5
以下网络游览器支持 Autodesk Maya 8.5。
Microsoft® Internet Explorer 6.0 或更高版本
Netscape® 7或更高版本
Apple® Safari™
Firefox®
硬件
32位版本的 Autodesk Maya 8.5 软件最低需要以下硬件配置的系统:
Windows/Linux: Intel® Pentium® 4或更高版本或 AMD Athlon® XP 处理器
Macintosh®: Power Mac® G5 或基于 Intel® 的 Macintosh® 电脑
1 GB RAM
2 GB 硬盘空间
优质硬件加速 OpenGL® 显卡
3 键鼠标和鼠标驱动程序软件
DVD-ROM 驱动器
64位版本的 Autodesk Maya 8.5 软件最低需要以下硬件配置的系统:
Windows/Linux: Intel® EM64T、AMD Athlon 64 或 AMD Opteron® 处理器
1 GB RAM
2 GB 硬盘空间
优质硬件加速 OpenGL 显卡
3 键鼠标和鼠标驱动程序软件
DVD-ROM 驱动器
三、maya2014如何弯曲?
1、首先新建一个立方体模型。调整其宽度分段数为20. 用缩放工具将其拉长。
2、然后找到变形菜单,找到变形->非线性->弯曲选项并点击。
3、单击弯曲指令后,视图中多了一个bend1handle对象,这个是弯曲控制柄。
4、同样的可以动过旋转和移动工具调整控制柄的位置。
5、点开右边的“输入”,修改下面的曲率数值。注意,上面的那个黄色的显示数值是不可以修改的。
6、如果选中pCube1进行缩放,可以看到弯曲效果被实时的应用了。
四、maya2014怎么加材质?
在模型上按住右键选择materials---assignnewmaterial--lambert来赋予它一个材质,在右侧出现的属性窗口中点击color右侧的小方框,在弹出的窗口中点击file,再点击右侧imagename有侧的小方框,在弹出的浏览器中找到你要导入的图片点open即可。 如果导入后没有看到效果,先点击视图中的空白处(激活视图),再按数字键6(贴图显示)就能看到
五、Maya2014旋转视图慢?
是你的电脑配置不行,maya对电脑配置要求颇高。配置不行的话一旦制作模型的面数超高一定数量变会出现卡顿,运行速度减慢有可能导致软件假死,解决办法有两种,1换台配置高的电脑,2是选择视图菜单的渲染器菜单,把默认质量渲染改成viewPort2.0渲染,会提高运行速度以便操作。
六、maya2014怎么清垃圾?
如果是纯模型的话,可以考虑最简单的方法,在大纲列表里选择Display,把DAG Objects Only前的勾选取消,然后在大纲里把从你模型文件一下的所有节点选中,然后Delete,最后选择File/Optimize Scene Size就OK了。 如果带材质节点,就打开材质编辑器Hypershade,在Edit菜单种选择Delete Unused Nodes.就把没有附在模型上的废材质节点清理干净了。 其实File/Optimize Scene Size一般就够用。
七、maya2014 shave是插件吗?
是插件 然而maya 2014 extension以上版本都有XGEN 也是个毛发插件 迪士尼的长发公主就是用XGEN做的
八、maya2014怎么把曲线改成弧线?
您可以使用"编辑曲线工具"的"平滑"选项来将曲线变成弧线。具体步骤如下:1. 选择要编辑的曲线。2. 在"编辑"菜单中选择"曲线",然后选择"平滑"3. 用鼠标在曲线上点击并拖动,直到曲线变成所需的弧线形状。4. 点击"完成"以保存您的修改。注意:此方法只能将曲线变成一段连续的弧线。如果您需要将曲线分成多段弧线,则需要使用"分割曲线工具"来手动分割曲线。
九、Maya2014程序退不出来?
可以选择关闭程序,然后退出来就可以。
十、maya2014能直接导出视频吗?
在Maya 2014中,您无法直接导出视频。Maya是一个三维计算机图形软件,主要用于建模、动画和渲染。它不是一个视频编辑软件,因此无法直接将动画导出为视频格式。
然而,您可以通过以下步骤将Maya中的动画导出为视频:
1. 在Maya中完成您的动画制作。
2. 在Maya中选择要导出的动画序列。您可以使用时间轴和范围编辑器来确定动画的起始和结束帧数。
3. 导出动画序列为图像序列。选择“文件”菜单中的“设置项目”来设置导出路径和文件格式,然后使用“批量渲染”功能将动画导出为一系列图像。通常,您可以选择常见的图像格式,如PNG或JPEG。
4. 使用视频编辑软件导入图像序列并将其合并为视频。您可以使用视频编辑软件,如Adobe Premiere、Final Cut Pro或Windows Movie Maker等,将导出的图像序列导入并将它们合并为视频文件。在视频编辑软件中,您可以添加音频、调整编辑顺序、添加过渡效果等。
这种方法可以将Maya中的动画制作导出为视频文件。请注意,具体步骤可能会因所用的视频编辑软件而有所不同。
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